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No.58752561 - SE


无标题无名氏No.58752561 只看PO

2023-07-24(一)01:14:50 ID:FWtqLnk 回应

因为碎碎念无处存放所以豆芽记录串 来!

无标题无名氏No.67067796

2025-09-21(日)02:33:59 ID: FWtqLnk (PO主)

卡琉克斯是什么东西,敢染指古代人的创造理念(╬゚д゚)(╬゚д゚)(╬゚д゚)(╬゚д゚)永恒之暗是吧,区区佐迪亚克的赝品,我将重拳出击(´∀((☆ミつ

无标题无名氏No.67067827

2025-09-21(日)02:47:49 ID: FWtqLnk (PO主)

7.3的副本设计真的没话说,死亡后要从永暗渊狱逃脱太有意思了

无标题无名氏No.67067903

2025-09-21(日)03:13:21 ID: FWtqLnk (PO主)

我将永远铭记7.3永远之暗后的这段动画,太nb了,我从来没有在同一段动画里先是感动紧张然后发出惊天大爆笑一直笑到结束・゚( ノヮ´ )・゚( ノヮ´ )
斯菲因广播那段只能算基操,但是后面拉玛提拼命也要遵守和永久人斯菲因的约定还挺泪目的,拂晓的大家也都有高光时刻,真好啊我玩狒就是想多看点人性的光辉( ´∀`)
但紧接着那段实在是太搞了,拉玛提倒下露出后面的光呆,像那个酒局男人站桌上的表情包一样,然后一段意味不明地渲染紧张氛围但完全紧张不起来,光呆跟什么子供向番里的英雄降临一样,我一直在笑・゚( ノヮ´ )因为用的是白魔所以动画里是一发闪灼打过去,想起“太阳可能会停止闪耀但白魔不会”的meme又开始笑,看到卡琉克斯那一闪而过的颜艺再次爆笑(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
谢谢你7.3,我将原谅一些7.0

无标题无名氏No.67067969

2025-09-21(日)03:46:57 ID: FWtqLnk (PO主)

开灯那段也太温柔了( ;`д´; )虽然有点包饺子但是bgm实在是超级加倍,泪目

无标题无名氏No.67924679

2026-01-23(五)01:50:23 ID: FWtqLnk (PO主)

机工大师兄好可爱啊,好有活力哦|∀゚喜欢这种不会丧气坚定前行的角色(つд⊂)今后我将停止辱骂机工的无趣循环

无标题无名氏No.67924685

2026-01-23(五)01:52:12 ID: FWtqLnk (PO主)

近况:首日4h过了m9s,然后花了一周半打m10s( ˇωˇ)和你们这群进度欺诈的野人拼了

无标题无名氏No.67924837

2026-01-23(五)03:11:55 ID: FWtqLnk (PO主)

关于7.4剧情,动画确实灵动不少,可露儿的感情塑造的也不错!对的对的我玩狒狒十四就是想看这种人文关怀(*´∀`)
哈尔玛鲁特可爱,希望后续不要把她塑造成纯正弱智或者切开黑( `_っ´)卡琉克斯也是,看着苗头不太对劲,哦捏该不要洗白(;´Д`)

无标题无名氏No.68544045

2026-04-25(六)14:58:01 ID: FWtqLnk (PO主)

北美粉丝节8.0披露!

总得来说还是很期待的,大改了好多东西,真的能看到小吉改变的决心,充满希望( `д´)

新地图的风格好看,龙骑的技改也太帅了,居然改成了上天这么有特色的东西,诗人的龙之矢还有铁眼位移看起来也可玩性很高,感觉dps改动这块是没什么可担心的( ゚ω゚)

t我不太玩没什么好评价的,但是骑士突进保护好有安全感(つд⊂)

n这边的改动我不太喜欢,首先7.0技改一直担心的攻击变瞬发还是发生了( ´_ゝ`)我是原教旨主义派,法师不读条和远敏有什么区别,有点难受|-` )

其次就是奶人给豆子补偿伤害这点,完全能想象得到如果减伤/盾给得多或者对位秒奶导致白魔攒不到豆子产生的骂战( ゚∀。)实机里三次普攻伤害大概是15w左右,而两层豆子的伤害就已经17w了,那岂不是说明如果白魔从头到尾一直(不过量地)复读奶人技能才是输出最大化的正道( ゚∀。)何意味 这么多版本之后突然开始推崇本分奶了吗( ゚∀。)可是玩n的乐趣就是研究如何用最少的资源保队友不死的同时最大化输出啊,这也是狒狒的治疗和其它游戏比最有特色的一点。我是老东西,说实话有点接受不太了本分( ´_ゝ`)旦
比如重生模式里我发现这个地方提前放罩子能在下一个aoe前转好下一个罩子,从而少刷一口gcd奶多打一个输出,但进化模式里就完全不用思考罩子不罩子的事,脑死gcd奶就完事了。很无趣啊,不无趣吗!( ;´д`)就算每个n都增加了有趣的职业特色,但狒狒14的n的特色却消失了( ´_ゝ`)旦

最后是取消120。太对了我也觉得臃肿且限制副本设计,但是ff14的特点不就是团队合作吗?都说高难本是八个人和boss一起组成的舞台,我很难忘记当初看到无ui攻略m8s的视频的震撼,音乐演出机制还有玩家错落有致的特效和走位真的很好看゚(つд`゚)120是唯一一个可以让队友凝聚一心的东西,不管在什么副本用的是什么职业,是所有玩家都有的共同语言(`・ω・)删掉的话和队友的交互只剩下副本机制了(除了那几个团辅职业),感觉团队合作感会下降一大截( ´_ゝ`)旦 比如实机演示的龙骑,除了躲机制以外完全不需要在意队友在干什么啊,反正除了输出技能外什么也没有,那除了自嗨外还能干什么呢(*゚ー゚)不过好像目前演示的只是个半成品,后续的披露一定要狠狠地打我的脸啊哦捏该⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.68544062

2026-04-25(六)15:02:54 ID: FWtqLnk (PO主)

顺便一提 打了零式重量级真是太好了(´・ω・`)好歹是原汁原味地体验过一回重做前的高难,以后再打就是全新的战斗系统了,惆怅