无标题无名氏No.58839426 只看PO
2023-07-29(六)10:44:57
ID:mYJc0Qp 回应
银河境界线集中串来( `д´)
无标题无名氏No.58839747
2023-07-29(六)11:13:51 ID: mYJc0Qp (PO主)
游戏整体质量意外地不错
不是传统的个人英雄主义剧情,而是真真正正的带兵打仗,讲战术策略的,在二游里还蛮少见的,写的也不错,不是披着战争皮的过家家,
战旗部分做得也不错,我目前只靠送的角色和新手池的21抽就能顺利地打到第三章,大概等同于火纹普通的难度,需要一点点策略,但不多[h]比火纹英雄好玩[/h]
主线全程配音,首通会送付费代币,有扫荡和自动,清日常很安逸,全可操作角色都有live2D,在主线剧情里也做了不少动态CG,保底水位的计算方法比较少见,50抽后六星概率提升,小保底80抽,一井150抽
缺点就是非可控角色无live2D,且剧情立绘为了live2D牺牲了表情拆分,动态CG不能完全弥补演出不足的部分,个别角色的立绘清晰度不高
无标题无名氏No.58883666
2023-07-31(一)22:50:25 ID: YkvLDOQ
各方面都不错,就是……各种既视感太强了( ゚∀。)就我浅薄的游戏经历来看,UI和养成学的舟,剧情有黑楼和星际的影子,0章空投那个cg分镜干脆就是虫心的,然后钓鱼系统干脆就是闪之轨迹3-4的钓鱼,一毛一样( ゚∀。)7
话又说回来日常和周常给的抽卡资源感觉有点少?( ゚∀。)怎么感觉攒不动啊
无标题无名氏No.58889107
2023-08-01(二)09:38:18 ID: mYJc0Qp (PO主)
>>No.58883666
养成学舟挺好,至少省钱
确实缝了很多,比如那个食堂系统,就有风花雪月的影子,我玩的游戏不多,目前看来这游戏核心机制还是有点自己的东西,主线的部分设定也只能说有点既视感,算不上抄袭
有游戏性,再加上国内战旗手游不多,作为消磨时间的工具还是不错的
日常给的石头少,但是靠那个寻访系统甚至能半自选六星,不清楚后面的限定多不多,如果是对标舟,那还真用不上多少石头
无标题无名氏No.59048831
2023-08-11(五)13:29:00 ID: YkvLDOQ
>>No.59015254
卷美术得砸资源啊,小厂要保证新内容产出又要大规模返工修图想想就不现实。其实这种小投入的只要运营别犯大病守着一亩三分地圈地自萌还是没啥问题的( ゚∀。)