回应模式 - No.58981129


No.58981129 - 创作茶水间


[苏维埃总参谋部]无名氏No.58981129 只看PO

2023-08-07(一)01:19:28 ID:DJ8yYNK 回应

地图+军队部署+操纵内容在此。

无标题无名氏No.58981372

2023-08-07(一)01:51:36 ID: JC2sg0I

>>No.58981338
我怕这种乘法运算一旦乘号两边均为正,将会使数值优势指数级增长

无标题无名氏No.58981376

2023-08-07(一)01:51:58 ID: DJ8yYNK (PO主)

他妈的,在本部做出的判定证明了,极端出值的问题依然存在。

或许需要添加最低出值来解决这个问题……

无标题无名氏No.58981379

2023-08-07(一)01:52:50 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.58981372
的确,刚刚在原串的实验也证明了这点,如果出5的那个是苏维埃,战线又又又要崩溃了

无标题无名氏No.58981386

2023-08-07(一)01:53:47 ID: V7pQQ9P

>>No.58981376
初值+运气骰点(范围由加值确定?)

无标题无名氏No.58981391

2023-08-07(一)01:54:42 ID: JC2sg0I

>>No.58981376
这么说,以对敌方行动添加减成的方式在数值上奖励自定义我是举双手欢迎的

只要把哈人的乘法运算换成简单的且在出值上更易预计和调整的加减法运算就好了

无标题无名氏No.58981398

2023-08-07(一)01:56:03 ID: V7pQQ9P

>>No.58981391
我悟了( ゚∀。)

初值+加成范围值1+加成范围值2+加成范围值3+。。。。

无标题无名氏No.58981404

2023-08-07(一)01:56:34 ID: DJ8yYNK (PO主)

由于强大的参谋部门,苏维埃的最低出值改为60,若低于此则取60。

汉萨同盟的最低出值则为40。

至于加成的乘法,可以将对应的加成相减——装甲碾压的价值减去反坦克壕的减值,剩余的加成乘以出值再相加,计算量扩大了,但是结果更加稳定。

无标题无名氏No.58981409

2023-08-07(一)01:57:15 ID: V7pQQ9P

>>No.58981404
直接自roll?( ゚∀。)

无标题无名氏No.58981415

2023-08-07(一)01:58:15 ID: DJ8yYNK (PO主)

>>No.58981409
计算照样是我在计算,结果也还是我出,roll点交给pl也能增加参与感吧。