斗罗团(新)武魂图鉴请按格式放置你设计的武魂No.59342488 只看PO
2023-08-31(四)13:37:32 ID:aHbNcSL 回应
格式
武魂名字:
类型:(兽/器/本体)
兽:哺乳类、爬行类、节肢类、水生类、人形类
器:武器型、食物型、工具型、概念型、杂项型
简介(100字以内):
外观:
属性:(风、水、火、土、雷、冰、金、精神、光、暗、邪恶、神圣、时间、空间、生命、毁灭)
特性:
想怎么使用它(选填):
无标题无名氏No.59437263
2023-09-08(五)17:11:38 ID: 7CUTKOA
>>No.59437113
毕竟本身已经是极致土系以生金了( ゚∀。)7
基础战力就挺强,大部分人也就止步这一阶段,不在意深度开发的问题了
第一个发现这个武魂附加效果的,大概是个不关心武道的心理医生吧( ゚∀。)7
无标题无名氏No.59437313
2023-09-08(五)17:15:16 ID: uXJ6FQy
武魂名字:归墟镰锤
类型:武器型器武魂
简介:曾经有两个家族彼此间是死对头,一个家族的家传武魂是能够操控空间的回归镰,另一个家族的家传武魂是能够附带毁灭魂力的虚尽锤。这两个家族为了自身利益对族人立下重重繁规戒律,直到两个家族间有一对恋人相爱生下具有回归镰和虚尽锤共同特点的孩子,这个孩子打破了两个家族世代的偏见和仇恨(物理意义上打破)……
外观:一双沉重的铸钢手套,与其说那是手套更不如说是囚禁犯人所用的枷锁,在这一只巨型手套外链接着生锈的锁链,锁链的另一端是一把过于巨大的一人高的紫金镰刀,另一只巨型手套和一把黑铁大锤紧密焊定在一起
属性:空间、毁灭、金
特性:
[死亡碎裂]:该武魂虽为外放型,但是可以选择性外放某一部分,这是由于该武魂中关于巨锤的部分带有强烈的毁灭属性,任何非该武魂及魂师的事物在接触巨锤底端时都将逐渐碎裂,碎裂速度与范围与接触物的材质有关
[空间回归]:该武魂中关于巨镰的部分具有对空间的干涉能力,可以将巨镰接触点作为锚,强行进行空间移动、空间置换、空间拉进等空间能力
魂技(选填):
第一魂技,虚空清路,用巨锤向地上猛砸,对周围固定五米范围内的敌人造成伤害与20%减速
第二魂技,归墟锁镰,操纵锁链连接的镰刀向单个敌人勾去,一旦勾中对方使用空间能力强制接触对方的护盾和防御加护,把对方拉到自己近身
这个能力可以和第一魂技联动,先勾中敌人拉过来,然后用黑锤发动重击对其造成伤害减少移动速度
第三魂技,吞噬轮回,挥舞黑锤和巨镰,对身边的空间产生持续的影响破碎扭曲效果,最终让自己的身前出现一个扭曲的空间漩涡,这个空间漩涡里面还充满大量的毁灭之力,在空间漩涡面前没有人能够逃走,一旦被吸入空间漩涡就等于成为待宰羔羊,同时受到极大量持续伤害
第四魂技,绝境制裁,当镰锤魂师陷入逆境,武魂被击碎之时,可以选择在其周围五十米为半径形成一个球型破碎空间,在大约三秒后对内部所有存在进行一次暴击伤害,这一招会同时回收所有被暴击者的生命力,用以回复镰锤魂师自己的生命力
第五魂技,迁寰飞跃,发出一道延长锁链,对路径上所有对象造成轻微伤害和锁定状态,然后发动空间飞跃效果,在极短暂时间内快速掠过被这条锁链锁定的路径,对被锁定的所有单位造成极大量伤害,这一招可以让镰锤魂师突破被封锁的空间,一次移动距离为3000米
无标题无名氏No.59437515
2023-09-08(五)17:31:25 ID: dWuPyMq
>>No.59437424
具体可以搜“挺好萌”“萌战吧”“挺王”( ゚∀。)真要详细解释太长了不方便说
无标题无名氏No.59437818
2023-09-08(五)18:06:03 ID: uXJ6FQy
武魂名字:弑神干戚
类型:武器型器武魂
简介:人有罪,当斩之,君不贤,可灭之,神无道,当如何?曾经有一群神级强者为祸人间,这导致一位斗罗的不满,即使人不可与神对抗,他依然义无反顾的与天挥舞干戚,即使被诸神砍下头颅仍没有停止战斗,最终燃烧尽生命、精神、灵魂而亡。其身虽死,但是与这种与强权抗争的精神化作武魂,留传后世
外观:一把干戚,上面是清洗不掉的污血
属性:毁灭
特性:
[弑无道]:与之作战的另一方越邪恶、所杀害折磨利用过的生灵越多,受到弑神干戚的伤害越强,每一次被攻击感到的痛苦越烈
[弑神]:对具有神性的对象获得特攻,无视等级差距对其造成伤害(只要对方具有一定量神性就必然产生伤害,仅有伤害多少的差别)且对方神性越强,弑神干戚的伤害越大,每次攻击具有神力的对象时可以吞噬对方的一部分神力化为自己的魂力
[弑身]:该武魂持有者必会拼死而战,即使身上受到致命伤只要还存在魂力精神力或者灵魂能量就能继续战斗,只要战斗意志不熄灭,就可以持续填入自己或对手的魂力精神力灵魂能量神力作战直到神魂俱灭
魂技(选填):
第一魂技,不息不结,即使受到致命伤害,只要人物仍有战斗意志,就可以使用该魂技消耗自己或敌人的魂力、精神力、灵魂、神力或者其他什么能力填补自身创伤强行让自己可以继续战斗
第二魂技,荣耀,视战斗规模和重要程度而定,获得不同程度的群体战力增强,同时魂师的战友也能获得武魂特性。反之,如果拒绝战斗,则会减弱武魂特性所带来的加强
第三魂技,狂热,每次受到物理伤害都可以发动该魂技提高自己的战力与战斗意志
第四魂技,疯癫,精神状态越低,所有属性就会获得一定比例的提升。同时具有对大多数精神或诅咒类魂技的50%抗性
第五魂技,BERSERK,当某种情绪(如愤怒、憎恨,爱,恐惧,绝望)达到鼎峰时将开启此状态,在该状态下职业者的身体素质和战斗力翻三倍,失去理性得到完全的精神抗性,此时魂师不会感到任何痛苦,会产生一种不达目的誓不罢休的执着。