无标题无名氏No.59906289 只看PO
2023-10-21(六)00:16:45
ID:WaHuGFF 回应
Badatata!
我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!
无标题无名氏No.65808848
2025-04-12(六)18:59:59 ID: j2aIuhV
原本是六个游戏,但是一关就忘( ゚∀。)
所以这次是三个优质游戏\( ゚∀。)/
要素: Unity、2D横版、哥特、克苏鲁、第2作、猎奇、像素
这作已经更到了1.0之多,内容上很完善,游戏也完成的大差不差,只是猎奇内容有血腥要素。
小肥我的流程是以普通难度开始的,虽然升压但也打完了整个关卡( ゚∀。)
游戏的大致剧情是定在了克苏鲁这点上。
圣堂的职员及神官不知为何抛弃了人们,其它地方分别出现了异种诞下的不祥之子,并与亚人(哥布林)在镇外游荡与俘略女人,而镇上唯一两个在职,也是女主和小神官,其都纷纷开始调查与清理周遭琐事。
如此,实际游戏内的剧情和信息很少,另外剧透就不说了( ゚∀。)
在游戏性上,它是做成了几条分路上摆几个小关卡、Boss门前放泉水的模式,基本普通。
其次与之相关的战斗系统,依旧保留了1代的近战短手武器和远程耗蓝的半转盘瞄准系统弓箭。
游戏内容也就这些,其它的仅仅是“比较”猎奇( ゚∀。)
从实际的游戏流程上来说,内容和系统让它像是个普通的流程游戏,基本算是强制单线。
在即时战斗上,攻击方式也就四种,近战前戳、远程射击、附魔半劈、爆炸箭,只不过一部分是初期没法使用,中期才能获得。
没得机动性( ゚∀。)p
另外要说的一点,战斗中受击或挣脱会被击飞,这一点在该作的游戏里其效果可不寻常,而且对我方极其有效( ゚∀。)pppp
很大程度上这是来源于敌怪AI上的离谱技能,“束缚”并播放“处决”(H)动画。
就这么说,两面遇敌的战斗会被死控,因为靠太近会直接跳束缚( ゚∀。)被束缚→挣脱→被击飞→被束缚→挣脱→反方向被击飞
如此几次Game over后进入处决动画,接着动画不能跳过( ゚∀。)于是时间消逝了
另外来说,推进剧情的过程没多少提示,因为根本没有标识显示重要地点,那些初期打不过去的关卡都要在初期打过去( ゚∀。)
光是游戏体验而言,
实际流程大部分是在开路和刷点数提升能力(最高五级),极大部分敌怪都会束缚,并使受困期间的血量下降,受击会被击飞又会被束缚还能多掉点血的机制让我升压( ゚∀。)
流程跑起来整挺像一坨,论游戏性它是强制推线,再要说物品和装备武器几乎非常少,它是没有能够更快或更高的直接提升。
基于这作者的奇妙设置,敌怪和Boss的攻击方式仿若是为这一坨的战斗系统建立了新的延续。
它没有出彩的地方,内容很是匮乏,剧情普通、机制拉跨、流程长臭以至于打到结局后: 我没觉得有什么特别的
像素方面我不好说,最多就是画面精美,以及,能说的就只有猎奇内容?[h]一部分的H内容都是处决刑杀[/h]( ゚∀。)777
要是倒回两年前玩到现在这作我还能觉得还行,可它今年出(`ε´ )只能是个小游戏的程度
要素: Unity、2D、肉鸽、闯关、魔女
这作的进度大概还没完成?( ゚∀。)
所以就算个Demo吧
虽然剧情什么的都忘了,不过无伤大雅,它根本没完成多少( ゚∀。)
关于游戏流程,整个游戏的过程基本都以类似地牢的房间开始,从头收集,一点点更强越强变得能够打穿几关Boss和小怪。
从游戏性来说,肉鸽要素它就显得普普通通,但要从画风来说?也是普普通通?( ゚∀。)
再要另说什么,你会操控穿着及腰黑/白丝的长腿大乳女主跑完流程。然后没了( ゚∀。)
就从实际流程来说,以第一关开始跑到最后一关的Boss,唯一能做的事除了战败就是打怪跑关,这就是实际流程。(`ゥ´ )ppp
该作我唯一能看好的内容只有H(`ε´ )
另要说的?游戏内的物品和武器也是匮乏,武器目前仅有两种,物品的匮乏倒是与肉鸽的随机元素相互混合,虽然依旧没多少乐趣。
我对这个游戏的评价一直都是不好( ゚∀。)
“会做地图吗?”
在地图方面,虽然每一关的地块会有所不同,但打到Boss之前,关卡的房间结构和布置基本如出一辙,来来回回能看到的只有熟悉的敌怪和空荡的平台,没有多少布置,只有背景图做衬托,陷阱房会有几个尖刺罢了,打到更往后的关卡时,平台仅是多了高低之分(字面),换了块贴图的砖头。
“会做游戏吗?”
在游戏性方面,肉鸽元素随机的地牢但又不多的道具,天赋基本也不多些,地图随机且是固定的地块,固定关卡的固定敌人与换色怪,机制不多,内容不多,没有H的内容再来说也是不多。
最后来说,这玩意儿更新那么多版本也没有去丰富肉鸽元素的内容,当初看到的时候有个噱头类似“孕育敌怪化为己用”,虽然有,但直到现在,实际游戏内容还是保持着肉鸽那套一点没改,只是保持着肉鸽的样子,却没有做出多少肉鸽的内容。
( ˇωˇ)
要素: Unity、2D、魔法科技
再多我就想不起来了,不过这大概是老熟人( ゚∀。)
兽人老师,严峻的父亲,姐姐和哥哥(还是弟弟???)以及女主,带着有超酷效果的魔法棒\( ゚∀。)/
这作在地图、敌怪、机制与战斗包括风格及是各方面都很细致,换句话说,作者有心思和技术,而且完成度相当高,未完成的版本已经就是第一章的全貌。
更要说多一点,它没有H内容也是个好游戏。( ゚∀。)bbb
单要说Hentai内容,它实际上是像切片一样,挺独特,就对游戏来说,质量高哎( ゚∀。)
但要说它的原因嘛( ゚∀。)...这就是我个人原因,很大程度上我对该作的印象并不好。
简单来说,
[h]就这么个游戏炸出来了多少个傻逼?[/h]( ˇωˇ)
无标题无名氏No.65809674
2025-04-12(六)20:40:06 ID: T9VRS26
>>No.65808848
修女2的1.0版本比起试玩版多几个地图啊?没多少内容我都不想下了( ゚∀。)
无标题无名氏No.65810833
2025-04-12(六)22:38:49 ID: j2aIuhV
>>No.65809674
流程是比试玩版完整的( ゚∀。)内容也很多,不过多的内容是敌怪,地图倒也多很多,沼泽谷 亚人巢穴 圣堂 地下肉巢 森林地带还有很多路段的地图和房间地图包括更多的内室,环境设计挺配氛围的( ゚∀。)
只是串门的设计有问题,单跑图会常黑屏转场( ゚∀。)p
无标题无名氏No.65813996
2025-04-13(日)10:53:03 ID: Aer1lOp
说起来前几年有一款黄油demo(要素:3D俯视角ACT、画风圆润、魔物娘)让人十分期待,但是后续作者更了一个老板娘的CG后说电脑坏了资料全部丢失于是项目难产了δ(´д`; )
无标题无名氏No.65816239
2025-04-13(日)16:49:56 ID: T43h7Np
大只佬修女2在横版act黄油上算能打的了 我期待的几年的两款act危险森林和修女续作好像都是褒贬不一啊( ・_ゝ・)
无标题无名氏No.65817782
2025-04-13(日)20:10:11 ID: T9VRS26
>>No.65816239
( ゚∀。)我是觉得危险森林,包括他之前做的那一票act,除了画得还行以外作为游戏而言真很粗制滥造吧。作为act手感稀烂毫无反馈,游戏性这块连修女都不如啊
无标题无名氏No.65819061
2025-04-13(日)22:25:30 ID: j2aIuhV
>>No.65816239
小肥我既不严谨,也不专业(`ε´ ) 能说的内容和详细都得是真玩过去碰过这些游戏。
说起来都是事后升压的泄愤,具体的优点没去写上,给人印象皆是一坨( ゚∀。)
不关注作者的频道/社交账号,也没法细说这些作者到底努力了多少,起码现在有些结了果。
只是开花后的采摘过程都是被扎了手一样难受( ゚∀。) 实际如何要去玩了才知道σ`∀´)
无标题无名氏No.65820688
2025-04-14(一)01:09:09 ID: T43h7Np
>>No.65817782
主要是当年感动了二弟 游戏性当然是一坨( ゚∀゚) 续作不停鸽骗赞助的嘴脸也是不行 最后破防收山不做也算告一段落了 继续期待别的作者实验室大作战和学校战巨魔了(还有有点g向就是