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No.59906289 - 游戏综合


无标题无名氏No.59906289 只看PO

2023-10-21(六)00:16:45 ID:WaHuGFF 回应

Badatata!

我决定开一个黄游吐槽串!进来的肥肥都可以拍拍Lillian的头!

无标题无名氏No.65956298

2025-04-29(二)13:05:14 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚ 3゚)某个以炎、爆乳、怀孕为关键词的系列作出了兔女郎主题作,想必不用我多说大家都知道是哪个。

(`・ω・)这个厂子最近这几作的整体框架完全一致,好消息是每一个新作都能在细节部分有所进步,动态CG、图文交互甚至运镜都有稳步的技术改进,作为一个老黄游厂子还挺有进取心的。

( ゚∀。)就是不知道为啥这作全员女主配音都有母猪叫,而且把母猪叫作为主题,几乎每个场景后半段都是呕呕吼吼的低音嚎叫,以往作品里也就一两个角色一两句台词有这情况,还挺有特点,这作全员一致,同质化过于严重了啊。

( ゚∀。)而且嚎到一半要说台词的时候配音又会马上夹起嗓子好好配出人设对应的角色音,和上一个瞬间嚎得形象全无的母猪判若两人,配音挺厉害的,就是场景更违和了。

(`ε´ )对了,每个角色都有兔女郎装扮和逆兔女郎装扮两种风格。当年逆兔刚火起来的时候几乎是个人就要画逆兔,打的还是兔女郎标签导致我几乎看不到正常兔女郎,这不健康!健康的绅士应该全都要!不愧是老厂子,懂行!

无标题无名氏No.66037711

2025-05-10(六)07:01:19 ID: WaHuGFF (PO主)

>>No.62860943
>>No.62861070
>>No.62861124
( ˘ω˘)这个社团又出新作了,第一视角走完小迷宫开始放CG,之前说的缺点完全没有改,偷工减料的live2D连让我硬起来都很难。我打完新作去玩它21年的老作品马上一柱擎天,搞颜色还能越来越烂,真是稀奇。

色气的手绘风格倒是保留下来了,然而这张皮如今唯一的作用想必只有宣传欺诈一途,诸位若是看到“文森特”的名号,大可放下期待。

无标题无名氏No.66037794

2025-05-10(六)07:42:22 ID: irhhhwc

推荐月之水企划的游戏 梦魇与后面忘了( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.66087314

2025-05-16(五)17:51:11 ID: WaHuGFF (PO主)

(`・ω・)批可梦DLC2最近上steam了,DL上的虽然早,要说还是放置一段时间等steam版更好。PO的评价和本体+DLC一样,算是保持了所有优缺点,就不赘述了。

(σ゚∀゚)σ仅再次强调作者是真的喜欢BE恶堕和吃屎,DLC1和2都有额外的相关内容,放在非必看的IF线里给玩家选择性观看,不算进CG总量仅仅为了部分粉丝而做的大批量内容,理由除了真爱不做他想。

无标题无名氏No.66129678

2025-05-21(三)21:34:49 ID: j2aIuhV

最近出了很多,没几个能说的( ゚∀。)7
所以是1个游戏\( ゚∀。)/

要素: Unity、像素、地牢、中文、即时战斗

像素的画风,地牢但并不肉鸽,机制里也没有随机、多元素的道具、各个职业等等如此...给我的第一印象就类似给游戏加了黄油mod。这是个啥游戏?( ゚∀。) 总之是找女神的剧情外加简短开头。

从剧情而言。小肥我只玩了一会儿立马来吐槽,除了玩法内容没知道多少ᕕ( ゚∀。)ᕗ

游戏画风大体上是像素为主,小块像素拼凑的地牢,除了CG其它都不怎么精美( ゚∀。)

单以游戏内容来说,整个流程很迷离扑朔,一是要找钥匙,二是找路口,没有提示,没有标识,没有地图,也没有传送。

移动方式类似 RPG maker上下左右行动。

另外其它的内容我是不敢给它加分项,给了保存但退不到主界面,试着存了一下以及Alt+F4关了游戏重进后,没得存档( ゚∀。)

存了档,死亡后直接退主界面,屁用没有( ゚∀。)

关于敌怪,关卡里都是站桩怪和移动陷阱/地形陷阱,靠近敌怪会引起小范围圆形的攻击方式。

一部分站桩但是远程攻击。

初期的攻击方式只有靠近攻击,它没有独特(宝可梦式)的战斗机制,只有对对碰这样( ゚∀。)

剩下的?

道具开箱子随机出药,物品地上打怪捡,属性吃药嗑上去,不该掉血还是要掉血。

打起来几乎是每次都能受伤掉血,似乎主角的攻击机制是释放动画再计算伤害,所以可以提前攻击外加移动卡范围无伤。( ゚∀。)

玩起来感觉很粗糙,没打到boss(会有boss?)前也不知道该跑哪去,钥匙用完了直接卡关,作者连引导都不愿意做( ゚∀。)ppp

目前探索到的内容几乎是这样,去看了眼游戏宣传图跑到后面大概能有几个新的攻击方式,以及,

虽然像素,不过游戏之外去解包看了眼又感觉形似AI图,这是像素AI做的?( ゚∀。)7

太烂了,这我玩什么?(・ω・)p


还有的是,每次看到有中文的标签我总会默认这是垃圾游戏( ゚∀。)777 刻板印象?

不过三消、拼图、益智类都有中文,我是见过玩过碰过一些,刻板印象无疑正确。
( ゚∀。)ppp

无标题无名氏No.66129699

2025-05-21(三)21:38:17 ID: j2aIuhV

>>No.66129678
最后来说,这玩意儿是上了steam,似乎。( ゚∀。)

其余部分,关于使用素材,这个游戏里的素材我大抵见过,像是免费素材。

这些类似的素材我记得是很早,2014还是更早的时候见过,在某个Google 游戏里看到过。( ゚∀。)

无标题无名氏No.66145228

2025-05-23(五)19:08:14 ID: WaHuGFF (PO主)

(・ω・)这几天随便筛了几个游戏,有些游戏真就是所见即所得。

(`ε´ )啥意思?

( ゚∀。)封面上有几个CG,进去就是几个CG,回想室只有四五个事件,一共十张图不到,细看画工不一定好过小学生。

( ^ω^)游戏性没有,色色不如许多免费黄游,这种玩意儿能卖出去所有人都有责任。

无标题无名氏No.66224557

2025-06-02(一)09:01:02 ID: WaHuGFF (PO主)

( ゚ 3゚)这几天玩了一个养成调教兽耳大小姐的游戏,打完结局基本上通关了,进入后日谈部分。

(`・ω・)剧情挺简单的,主角作为仆人打坏了主人的宝物,被卖给一个老头当调教师,负责调教一个兽耳娘,调教完成后老头把兽耳娘卖了,主角看到堕落的兽耳娘和别人做爱很难过,想独占她,于是时间回溯,男主带着部分技能和极少量记忆回到开始调教时间点。新周目里主角不仅要调教兽耳娘,还得学习做生意攒钱,调教完成之后在拍卖会上把她买下来,结束。剧情上用一些小细节暗示男主身份很牛逼,背景很大,但自己不知道,机械降神式开暗挂。

( ゚∀。)比较迷的是为了强行多周目而多周目,这游戏没有分支点,一周目必然失去她,然后二周目必然得到她。而且还用所谓的黑暗剧情DLC做了三个兽耳娘被别人上的事件,其中一个是一周目结局,也就是不可避的被牛,剧情上还是自己把兽耳娘调教到堕落,属于自找的,不调教又没法结局也没有新周目,笑死,男主哭唧唧然后开挂进二周目。另外两个被牛事件只在回想室出现,算二周目的BE,然而挂都开了逻辑上根本不可能进BE。

σ`∀´)由于没有分支,牛头人事件不多又不够色,男主明明一开始就有挂还得被牛一次才开,属于两头不讨好,不得不怀疑作者有没有考虑过自己的目标用户群。

(`ヮ´ )游戏性也很搞笑,说是养成运营类,其实就是刷数据,数值够了解锁剧情推进事件,因为没有时间限制,所以基本上没有运营,数值全是崩的,随便玩玩就爆了,一周目说男主欠了一个亿还是多少,二周目临近结局我一天能搞三个亿的利润,还不是最优运营方案。中途也有一些剧情选项,其实选啥都一样,而且经常只有一个选项让我选,一选一选个毛啊,更方便带入窝囊废男主?

(`ε´ )二周目结局之后有时间累计,一周目6个小时,二周目4个小时,总计10个小时,后日谈部分全事件解锁完我预计一共13到15个小时,用这个时间打完这个所有部分都在及格线上徘徊的作品不值得,直接叮满数值看两小时俗套剧情也不见得值,色色内容对上了需求的话直接解锁全CG看看得了,不像PO这样很闲的话并不推荐。

无标题无名氏No.66302933

2025-06-11(三)13:16:06 ID: j2aIuhV

要素: Unity 、ACT、像素、恐怖

游戏初见我还以为是鬼屋捉迷藏出了新的,实际上这俩是哪方面都很像( ゚∀。)777

从游戏剧情上来说,主角是因为一些原因住进了医院,但这里并不是想象中那么普通,每当睡着便会在夜间苏醒,进入如噩梦般的医院。

游戏地图自然是定位在晚上的医院,大致可行动范围总共有三层楼,依次往上,其中主角就住在三楼最左侧。

我没打完( ゚∀。)

在游戏性方面,它是没有战斗只有躲藏,道具最多起到辅助作用,目前而言大抵只有四~五个(不包括事件内)可用可拾取的道具,小肥我的体验是初见端倪又上火用上午的时间打到了游戏内的第四天。

因为到6点会过天数,看起来就是玩具熊午夜后宫( ゚∀。)

最后再说,像素是不错,不同于我玩过的用最小的像素美术做成的游戏( ゚∀。)


从这里开始就是实际流程(`ε´ )

按照它的游戏流程,大抵是要在每个夜晚活下去直到能从一楼跑出医院。

敌怪设计非常强力,时常会在走廊上形成两面包夹,每个敌其AI都属且是不同机制,但敌怪的出现时间完全"随心所欲"。

经常性地袭击(事件)发生时是被远程念咒控制跑步速度+满条多减移速,亦或是贞子挡路和部分敌怪突然出现强追被抓。

另外来说,部分敌怪的速度条是跟主角的距离相关,相当于主角距离敌怪近时去串门,它开门速度会更快。

顺便一提,当面进柜会当面被逮( ゚∀。)
但一局夜晚被抓的次数远超躲藏次数( ゚∀。)
换句话说,被发现就非常难躲( ゚∀。)p
不可改键有着屎一般的设计,
全局都是长按E拾取/串门/躲藏( ゚∀。)pppp
一局死便重开这局,没特别收集要素,血量只有三点,但碰到怪丢血率超高,除了嗑药,没有任何拯救方式,不能挣扎,为了掉血而强制掉血( ゚∀。)ppp

很多时候小肥我经常被抓,有那么几次进个房间没过多久怪就刷我脸上。( ゚∀。)

最惨的一局是同时有四个怪在一个走廊上出来挡路外加逮我。( ゚∀。)77

第四天,就没赢过( ゚∀。)ppp