回应模式 - No.60486648


No.60486648 - 腾讯游戏


无标题无名氏No.60486648 只看PO

2023-12-10(日)14:10:50 ID:XmGhtyj 回应

我突然想到,KDA作为用来攀比的最直观的数据之一,一些玩家通常开了一局游戏后,心里都是人头之类的而忽视了推塔开龙,而且为了KDA经常喜欢冒比较大的风险抓人
队友们会因为一个人头和经济(经济决定了获取人头的难度)的归属权吵起来,但没人会为队友占自己推塔数据吵起来,所以我突然想换一个角度思考
从kda越多越厉害的思想改成kda越少,推塔、经济等数据贡献越高越厉害

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
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无标题无名氏No.60611855

2023-12-22(五)00:51:07 ID: JqWNMIz

获得金钱与输出伤害的比值呗(辅助除外)

吃多少经济就该打多少伤害
他吃头输出还低那就是他的问题,不管他玩的什么英雄(辅助额外讨论)。

无标题无名氏No.60622920

2023-12-23(六)09:30:46 ID: lN1BeWq

杀一次你吃两波线,对面亏两波线
就单杀一次里外里能赚1000,人头是胜利的最短路径

为什么蒙多天使狗头人这些英雄后期那么猛,但是十五投的时候拒绝者总是他,就因为他不能同水平压制,只能互肥在团战里比谁作用大

kda高优势就大,有优势就应该赢

左边是一个二十分钟17-6的阿卡丽,右边是一个二十分钟1-1的天使,他俩现在经济一样,你觉得这把游戏谁能赢

无标题无名氏No.60628853

2023-12-23(六)22:24:03 ID: dW9ufYl

>>No.60611855
还有承伤 控制这些关键的定位啊 不好说的 其实没那么多必要讨论这个 没有意义 真想一较高下还是出去solo吧 我感觉刚玩的时候solo局还挺多 现在都只会游戏里开嘴了

无标题无名氏No.60654275

2023-12-26(二)14:35:33 ID: WKlSBFP

腾讯的驭人之术罢了,WeGame上玩个什么都得另算战斗力再比一比,牛大了。

无标题无名氏No.60656870

2023-12-26(二)19:27:51 ID: US9LImw

你不杀人哪来的能力去推塔打经济抢资源啊,对面都是好好先生吗?

无标题无名氏No.60661099

2023-12-27(三)08:51:58 ID: EDj4joZ

除了ADC是绝对以kd论作用,其他比如中单是要看支援的,打野丢龙是要被骂的,辅助没做好视野,控制不到位也要挨骂,上单不能牵制住对面上单也是挨骂

无标题无名氏No.60674833

2023-12-28(四)17:29:47 ID: dW9ufYl

>>No.60661099
ad我觉得更关键的是伤转 不过伤转高了一般其他几项不会低