无标题无名氏No.60666943 只看PO
2023-12-27(三)20:20:15
ID:LKkmi3M 回应
问问肥哥们,这个是怎么判断剩余生命值的啊?1.5为什么是剩三分之二?
最近在玩幻痛,下了个回血喷剂的mod,但是如果血量没少于一定数值就不能回复,配合无生命回复,有时候屏幕就一直有血迹很难受。所以看了看mod的lua文件,好像是这里在判断触发回复的条件。但是为什么1.5是剩余三分之二?我不懂。请问我想它擦伤一点就触发回复是往大了改还是往小了改?
无标题无名氏No.60671479
2023-12-28(四)10:28:50 ID: LKkmi3M (PO主)
>>No.60669973
太感谢了(´゚Д゚`)
数学不是很好没想到是用除的
这样的话我应该设置成1.01吧
谢谢,jp
无标题无名氏No.60673159
2023-12-28(四)13:55:47 ID: j3lJQyS
>>No.60671767
有没有可能,可以直接把条件注释掉再添加一个true的,省一点点计算量。
-- if(vars.playerLife<var...
if( true )then