绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 只看PO
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.61851966
2024-03-30(六)19:47:41 ID: mT3Nr1g
>>No.61849881
平衡现在仍然不算好,上不了场的武器战备依然不少,但流派打法开始多起来了,算是重新捡回了点1代的味道。目前入坑的话独狼可以再等等,网络bug依然很多,野排体验不太好,有开黑的话可以无脑入。
另外削弱这个我必须讲一下,上次嚷嚷最大的削弱只有三项,护盾背包血量和回充、破裂者弹药后座和磁轨炮破甲和伤害,这里面挨大刀的只有磁轨,其余两个并没有本质削弱。在同一个补丁和后续的更新里连续加强了喷火激光炮和火箭筒,下调高难重甲数量以及牛的血量,甚至加强了原先未实装的类星体(最早是破不了牛的甲),这一大堆加强和整体调整很多人都视而不见了,光抓着一个磁轨搁那嚷嚷官方只会削削削( ´_ゝ`)实际上问题最大的不是磁轨而是难度本就不合理,磁轨炮确实超模了,安全模式破重甲还不占背包位让其他所有反甲武器跟个小丑一样,这导致很多人产生了能在不合理的难度下可堪一战的错觉。现在把难度改了之后反甲手段也是百花齐放了,磁轨要用依然可以用的,很符合啥都能干但啥都不是极致的定位。如果在怕乱改平衡的话,我的建议是不用想那么多,没有叫的那么可怕
无标题无名氏No.61852021
2024-03-30(六)19:52:00 ID: mT3Nr1g
>>No.61849881
光能载具这些的话,只有一个机枪火箭机甲实装了,打虫子很好用,比1代地位高一些。其他的都没实装,光能应该快了,其他载具还没消息
无标题无名氏No.61853139
2024-03-30(六)21:27:42 ID: QAcZ7fm
>>No.61851966
没朋友独狼来说一下,其实还好( ゚∀。)
当然高难肯定没有车队那么顺当,不过也有那种"See the world! Meet new people!"的野趣
无标题无名氏No.61854538
2024-03-30(六)23:13:28 ID: mT3Nr1g
>>No.61853139
不推荐不是说野人太菜打起来坐牢,而是……没有资格坐牢( ゚∀。)我开黑的一哥们非要跟我们一起挂一个加速节点才能正常打,自己野排闪退掉线几率特别高( ゚∀。)开黑起码你闪退了还能加回来,野队直接白打