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No.62212677 - 技术宅


无标题无名氏No.62212677 只看PO

2024-04-29(一)20:27:39 ID:TPWHppd 回应

react这种框架是不是并不适合用来开发游戏呢( ´ー`)

比如我现在要实现一个功能,按照游戏进度来添加一些div元素用来显示新的内容,这个简单的功能怎么在react里面这么难实现啊( ;´д`)

无标题无名氏No.62216942

2024-04-30(二)04:49:25 ID: 5OiFZ7z

游戏比较简单的话可以试试用flutter

无标题无名氏No.62217184

2024-04-30(二)07:33:29 ID: m51KL0w

react的状态管理作为状态机来说是不合适的罢,建议原生h5也罢flutter也罢,寻个组件通信清晰一点的对游戏开发比较友好吧

无标题无名氏No.62217388

2024-04-30(二)08:22:10 ID: C5A03Bf

没用过react 用的vue 里面条件渲染是用v-if这种做的

无标题无名氏No.62217487

2024-04-30(二)08:35:41 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62216458
是的,感觉自己目前遇到的绝大部分困难都是组件间通信的隔绝引起的( ´_ゝ`)
我能理解这种设计在模块化上的优越性,但它的确不符合我的需求呢( ;´д`)
我会看一下angular的,谢谢肥哥推荐,我之前也听过这款框架的大名,但大家都说很难+国内不怎么常用(つд⊂)

>>No.62216942
>>No.62217184
谢谢两位肥哥安利,我会看一下flutter的!还是得请教大佬啊,信息茧房太严重,我都没听说过这个插件(つд⊂)

>>No.62216515
我个人其实是抱有一定私心的,想做项目的同时学一些实用框架,毕竟我毕设和之前的练手项目都是拿jq这种原生js做的,在求职时没什么竞争力(;´Д`)

>>No.62217388
Vue我之前有使用过,说来可能有些冒犯,但我的使用体验就是这玩意也太反人类了( ゚∀。)
有一种出卖面对对象编程换取实现效率的感觉( ゚ᯅ 。)
另外vue的话感觉路由直接的信息通信也比较麻烦呢,不过我会去了解一下的,谢谢肥哥⊂( ゚ω゚)つ

无标题无名氏No.62218743

2024-04-30(二)10:57:33 ID: TPWHppd (PO主)

Angular和我想象中有点不同啊( ゚∀。)7
这哪里是前端框架,基本上就是另一种语言了吧( ;´д`)
特殊的语法好多,也不是像jsx这种有基础的变形,看多了感觉要长脑子了( ゚ᯅ 。)

Flutter更是和前端没什么关系了,渲染都用的是他自己的核心,web众多平台之一( ゚∀。)7

无论哪位都是重量级啊( ›´ω`‹ )
肥哥们有什么建议吗,我真的很需要大佬指指点点( ;`д´; )

无标题无名氏No.62218771

2024-04-30(二)10:59:09 ID: TPWHppd (PO主)

我之前还说没听过flutter这款插件,感情人家根本就不是插件啊( ゚∀。)7

前端应用程序我只接触过傻瓜化的electron有点山猪吃不来细糠了( ›´ω`‹ )

无标题无名氏No.62220787

2024-04-30(二)14:28:25 ID: QbwxZDS

GitHub 上有个用react写的游戏 hellochar/mito 可以看看(?)
以及好像GitHub上还有react做的合成大西瓜来着

无标题无名氏No.62220889

2024-04-30(二)14:40:15 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62220787
已经在放弃了,感觉这个框架就不是为了满足我这种需求诞生的呢( ›´ω`‹ )

我现在在看svelte,感觉比react自由很多,也有组件和响应式修改,但没有什么复杂的语法和分割,感觉像是阉割版react,只不过割的是阑尾ᕕ( ゚∀。)ᕗ

有接触过的肥哥锐评一下吗,目前感觉生态比较少,但他可以直接import原生js耶,好像又不那么一般了( ゚π。)

无标题无名氏No.62220938

2024-04-30(二)14:45:47 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62220787
等一下,肥哥你推荐的这个是写成了一个本地的react项目……?就算没有服务器,至少也可以用electron之类的打包成应用程序吧( ゚∀。)7

啊,不过electron的确很臃肿呢( ›´ω`‹ )
10mb的源码打包成200mb的应用程序实在是有点顶不住(;´ヮ`)7