回应模式 - No.62212677


No.62212677 - 技术宅


无标题无名氏No.62212677 只看PO

2024-04-29(一)20:27:39 ID:TPWHppd 回应

react这种框架是不是并不适合用来开发游戏呢( ´ー`)

比如我现在要实现一个功能,按照游戏进度来添加一些div元素用来显示新的内容,这个简单的功能怎么在react里面这么难实现啊( ;´д`)

无标题无名氏No.62224841

2024-04-30(二)20:45:48 ID: bRRnPeX

>>No.62220938
有不像electron那样需要自带浏览器的(而是使用系统自带的webview)用Web技术做桌面程序的框架

比如JS这边还有NeutralinoJS,Rust有tauri,Python有pywebview,Golang有wails,可以试试看(=゚ω゚)=

无标题无名氏No.62225523

2024-04-30(二)21:43:16 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62224841
我这边是想做成网页游戏的呢| ω・´)
然后我现在看上了svelte,目前体验很好,感觉这就是我想要的原生js加路由组件响应式,我有点不懂这么轻量级实现功能的框架为什么在国内无声无息的( ゚ᯅ 。)

无标题无名氏No.62234765

2024-05-01(三)18:28:09 ID: QbwxZDS

>>No.62225523
.Net 这一套框架在国内不也没什么风浪

无标题无名氏No.62234770

2024-05-01(三)18:28:55 ID: QbwxZDS

大厂垄断加上习惯使然罢了

无标题无名氏No.62240537

2024-05-02(四)10:44:30 ID: s4TEM2Z

最简单的组件通信就是用prop传递,其次可以用context和pubsub模式。po说这个这问题就是组件间通信的问题,如果是vue用bus机制会无脑很多。

无标题无名氏No.62240588

2024-05-02(四)10:50:10 ID: s4TEM2Z

>>No.62215038
不是弯路,它其实更加符合react的哲学理念了。原本class的模式才是弯路。react的心智模型就是state->函数->UI

无标题无名氏No.62244480

2024-05-02(四)17:58:52 ID: KVgDYrr

虽然 po 已经放弃 react 了,但还是安利一下 github.com/chvin/react-tetris

别人的练手项目,我的最佳实践(;´Д`)

无标题无名氏No.62315201

2024-05-09(四)07:12:39 ID: jbXXCqS

我没记错的话前段时间是不是还有人用webasm搞了unity写的网页游戏来着