回应模式 - No.62431114


No.62431114 - 创作茶水间


最高救世委员会中央档案馆No.62431114 只看PO

2024-05-18(六)15:44:40 ID:5UlLn3t 回应

「最高权限认证通过」
「来访者已获得智识先哲授权」
「中央档案馆数据开放」

无标题无名氏No.62431117

2024-05-18(六)15:45:04 ID: 5UlLn3t (PO主)

先扔在这里,什么时候开过两个月再说( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.62448142

2024-05-19(日)22:35:31 ID: 5UlLn3t (PO主)

睡不着,发点东西
广域世界,学术名为「多晶闭合世界」,意味着是有无数不同可能性(平行世界)复合而成的具有架构外壳(世界壁垒)的世界,是属于界海自然形成的产物。

每一个广域世界都必定存在「末日因子」,只是有是否激活、扩散快慢之分,也因此,对抗末日因子的弥赛亚计划执行者们的故事主要发生在各个广域世界。

由于架构外壳的存在,广域世界无法直接进入。只有如SSC曾经掌握的界桥可以打通并连接多个世界的壁垒,又或者余晖之城可以通过道标消除余晖之门与某个广域世界的空间阻隔直接进入……

无标题无名氏No.62448193

2024-05-19(日)22:38:37 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.62448142
独域世界,学术名为「单晶闭合世界」,顾名思义是只有一条可能性与人造架构外壳组成的世界,并非自然诞生,通常是作为界海中的关隘、堡垒等等作用存在,所以也不存在末日因子。如今界海中的大量独域世界基本都是那个已经灭亡的帝国所遗留的。

如同主线至关重要的余晖之城也属于独域世界,但其制造技术明显比帝国高明无数倍,SSC亦难以复制

无标题无名氏No.62448343

2024-05-19(日)22:48:41 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.62448193
禁区,学术名称是「多晶开放世界」这些地方没有架构壁垒,但拥有特殊的规则,其中更生活着各种各样的厄难之兽,即便是SSC甚至那个曾经无比庞大的帝国也没有对其深入探索过,在SSC的档案中有四座禁区尤为恐怖,分别是「血渊」「潜海」「镜庭」与另一个不存在任何记录的未知禁区

无标题无名氏No.62448404

2024-05-19(日)22:53:28 ID: 5UlLn3t (PO主)

>>No.62448343
架构兵器,或者说世界级兵器,其学术名称为「单晶开放世界」就如同世界级兵器的名称一样,他们拥有相当于世界的体量,他们的本质是无往不利的兵器,在界海中使用的兵器。

单晶并不意味着他们相较于多晶世界更小,制造者可以让其在单晶的限制下拥有无比庞大的体量,就好比那庞大帝国动辄相当于数十个广域世界之和的战争关隘与可以也只能在界海中航行的,那大小比之战争关隘不遑多让的世界舰组成的舰队

无标题无名氏No.62448476

2024-05-19(日)22:57:26 ID: 5UlLn3t (PO主)

困意来了,睡觉( ゚ 3゚)

克里斯执行者编号NO.49No.62498976

2024-05-24(五)00:07:24 ID: 5UlLn3t (PO主)

最后一次备案时正在负责0-0-0【弥赛亚】的衍生任务1-3-186【信鸽】

1-3-186由执行者编号NO.03拟定,经由救世协约存档,旨在与鸢尾花号或零点SSC总部重新建立联系。

执行者NO.49于1-3-186开始后第73天失联,最后一次信号出现于广域世界编号NO.008527【王座】

无标题无名氏No.62516912

2024-05-25(六)19:31:27 ID: 5UlLn3t (PO主)

碎片,SSC对其正式命名为末日因子,而依据考古旧帝国将它命名为未元物质。

外形上这只些只是微不足道的碎片,所有的广域世界中都有末日因子的存在,但正是末日因子辐射而出的诡异力量以自身所存在的可能性为原点,向着一个广域世界其他的可能性蔓延扩散,最终迎来世界的终末。

实际上,0-0-0【弥赛亚】对于编号NO.10之后的执行者公开的唯一目标就是在“救世协约”的规定内尽可能多的销毁末日因子并拯救广域世界及其文明之理。

但在另一个方面,借由余晖之城所固化的来自各个广域世界的不动点作为锚点,执行者可以让自己的扈从融合末日因子进而执掌这份力量,尽管一旦如此 那么该扈从此后再无法向上,但末日因子的融合带来的力量已经足以让这扈从达到【末日】。
在SSC中,末日位格被称为参议员;在那个古老的旧帝国中,哪怕最低等的末日也足以成为被分封了一个广域世界与数十个独域世界的贵族。

无标题无名氏No.62522199

2024-05-26(日)08:19:44 ID: 5UlLn3t (PO主)

余晖之城,与其说这是一个独域世界,不如说这是一个有了世界壁垒的禁区。

SSC将其当做了次重要的任务0-0-0【弥赛亚】最为核心的部分,执行者们的休眠舱连同保存着SSC绝大多数资料的最高裁断AI的备份都被安置于此。

事实上,余晖之城就连SSC也无法理解其原理,这本是他们所继承的来自旧帝国的遗产,据说旧帝国的手上还有另外两座相同规格的物件,但余晖之城又是否是旧帝国制造的就又不得而知了。

很显然,余晖之城作为0-0-0【弥赛亚】计划的核心,除却他本身的隐蔽性与移动性,还有4个要素
>坚不可摧的堡垒
在那名为余晖大厅的地方,通过融合了部分余晖的执行者手动联通余晖之核,大量由余晖构成的构造体将源源不断的诞生,加上漫天余晖所带来的壁垒能力,哪怕是遭遇曾经灭亡了旧帝国的毁灭序曲,余晖之城也能支持片刻并遁走。

>余烬
当一个广域世界中的文明之理在末日因子的燃烧中受到重创或灭亡时,余烬会从文明的遗骸中不自主的析出,通过这些物质共鸣余晖之核可以从时间与空间的交并中捕获不动点,执行者借助这些不动点可以获得来自远方或过去的锚点人物、锚点遗物与锚点建筑。

>薪火
余烬来自于这个文明的低谷或灭亡,借由此时的余烬在不动点中进行捕获,更大的可能实质上是捕获到文明曾经的辉煌,捕获到文明之理熊熊燃烧时的薪柴,这些物质将能够驱动那些锚点建筑,也能够驱动余晖之城本身的大多数功能。

>余晖之门
余晖之门在薪火的支持下能够通过不动点带来的锚点构建出一座天桥,消除两点间的空间隔阂,进而直接无视世界壁垒与界海乱流的影响将跨入者送往另一个世界。