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No.62456600 - 创作茶水间


拳法少女?(多人团尝试)无名氏No.62456600 只看PO

2024-05-20(一)15:35:25 ID:AWJtxjd 回应

在美丽的新砂市,一群由普通少女变身成的魔法少女与迷之生物“恐魔”战斗着。
然而突然有一天,「魔法」变得没有办法使用了。
没有魔法的魔法少女还能叫做魔法少女吗?
嘛嘛,但是战斗还是要继续的!为了守护城市和大家,魔法少女们,对恐魔使用拳头吧!

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛

无标题无名氏No.62461561

2024-05-20(一)22:07:57 ID: Cwnobk8

>>No.62461311
蓝是每回合按魔法属性点增多的吧,大概( ゚∀。)

无标题无名氏No.62461750

2024-05-20(一)22:24:26 ID: Qli68ad

( ゚∀。)编了一个系列的
感觉其中部分能力组合起来会打造出超级粪怪
【同化菁华】:点名一个损失血量最多的角色,下回合自己行动前对所有人造成该角色已损失血量相同的伤害。
【菁华离散】
移动到队伍最后,直到下一个自己的回合开始前,每当一个敌人使用魔法,对其进行一次普通攻击
【菁华脉动】
恢复1d8点生命,对每个敌人造成本回合恢复生命量的伤害
【菁华异变】
进入防御状态,提升2点灵巧,持续1回合。在此期间每次受到伤害,都提升2点恢复量,持续3回合。
【捕捉菁华】
对敌人进行一次攻击;之后提升2点伤害并在每次自己的回合结束时恢复等同于该次伤害量的生命,持续2回合。
【吸收菁华】
进入防御状态,提升2点灵巧,持续一回合。在此期间倒转第一个对方使用的有目标的攻击/魔法/能力的目标。
【劫掠菁华】
无效下一次自己受到的伤害,并回复等量的生命。
【灌输菁华】
对对方进行一次攻击,同时赋予自己两回合的生命偷取
【萃取菁华】
让自己与目标同时受到3d10的伤害
【诱捕菁华】
使每个敌人支付3点魔力,每有一点无法支付的魔力,就使自己感知与灵巧提升1点
【摄食菁华】
对所有敌人发动一次攻击,每命中一人,就使自己提升1点感知

无标题无名氏No.62461861

2024-05-20(一)22:33:01 ID: Cwnobk8

牙白哟牙白(|||゚∀。)没仔细看判定规则就瞎加点,现在报应来了

无标题无名氏No.62461888

2024-05-20(一)22:35:50 ID: Qli68ad

( ˇωˇ)人
还有很多灵感,先看看实际战斗是如何运作的再编吧
感觉恶意有点重了

无标题无名氏No.62462107

2024-05-20(一)22:50:44 ID: AWJtxjd (PO主)

>>No.62461750
我超,感觉有许多巧妙的思路( ゚∀。)人
实际测下来感觉敌人灵巧值如果变高一点就已经很粪了(死活打不中),虽然竟有两位魔法少女在第一轮就直接把魔法刷出来了

无标题无名氏No.62462147

2024-05-20(一)22:53:02 ID: AWJtxjd (PO主)

( ᐛ )还有在纠结的点是roll点是应该交给pl还是我来直接roll到位呢
还是说应该分时候
不过如果熟悉了pl也就能在行动决策的同时自行roll点然后我再来计算了吧

无标题无名氏No.62462183

2024-05-20(一)22:54:58 ID: iV0Rolu

既视感好强( ゚∀。)那我搬一个

【抵近射击】使用此技能时自身感知判定-1
攻击一个最临近自己的敌人,造成伤害并进行一次r点,若结果>目标顽强则使其后退一格,若>目标勇气则其晕眩一回合。

【鞭挞之雨】使用此技能时自身感知判定-1
攻击所有敌人,对命中的目标进行一次r点,若结果>其顽强则使其获得3回合流血(每回合hp-1,可叠加)

【冲拳】
可攻击距离≤2的敌人,命中后使其3回合内顽强-2,自身顽强+1

无标题无名氏No.62462205

2024-05-20(一)22:56:16 ID: Qli68ad

>>No.62462183
好好好,照搬DD是吧σ`∀´)

无标题无名氏No.62462275

2024-05-20(一)22:59:50 ID: iV0Rolu

>>No.62462205
有一说一我想搬大小猪( ゚∀。)但我忘了大猪的攻击都有什么效果了