无标题涩情地牢No.62492553 只看PO
2024-05-23(四)14:12:58 ID:PeaAl7a 回应
总之,你们打算修整一下。
无标题无名氏No.62600520
2024-06-01(六)18:05:56 ID: PeaAl7a (PO主)
>>No.62599863
额不把骑士hp搞掉就行,比如伸爪子或者用牙咬什么的( ゚∀。)
无标题无名氏No.62618004
2024-06-03(一)00:29:56 ID: 09G00m1
关于数据调整的话,不知道popo大概系统是怎么样,但是如果伤害不想极端骰点,可以把1d50改成2d25或者5d10这样。确保伤害有保底,同时也很难全部骰子骰高。
然后目前感觉除非角色有意识的全防守,好像都是100%命中?感觉在战斗中,主角不会都失手或者怪物攻击主角团的时候,大家都跟没穿盔甲那样。哪怕老鼠也会都一定会咬中穿着铁甲的骑士。不知道如果修改规则会不会有一个命中失败率之类?
还有关于怪物的伤害,其实可以根据体型参考武器伤害。比如大老鼠牙齿可能跟匕首伤害差不多,但是很难跟一个施展光魔法的重武器伤害差不多。除非大老鼠跟犀牛差不多大。这样估算可能会准确一点。
无标题无名氏No.62618054
2024-06-03(一)00:32:51 ID: 09G00m1
1d50就是之前的6[1,50]
2d25就是22[1,25]19[1,25]
5d10就是7[1,10]2[1,10]1[1,10]8[1,10]5[1,10]