回应模式 - No.63439864


No.63439864 - 胶佬


无标题无名氏No.63439864 只看PO

2024-08-13(二)16:43:56 ID:1KOzfDp 回应

想自学zbrush
入了台3d打印机,本以为可以手办自由,结果网上模型少得可怜(;´Д`)
于是打算自学建模(`・ω・)
学了1周blender后发现blender不太适合二次元人物,更适合做物品
于是开始学zbrush,结果找不到好的教程( ´ー`)
有没有推荐的

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片

无标题无名氏No.63440308

2024-08-13(二)17:16:04 ID: MyA6xfD

( ゚∀。)感觉也不合适做3d打印
不如试试ug或者solidworks

无标题无名氏No.63457768

2024-08-15(四)11:18:52 ID: gb1KzfD

zbrush的教程某宝付费的看看?这个软件笔刷设置蛮重要的。
po考虑下自己想要做什么再去找对应细分的软件就好。
左手办的话也可以考虑下打印素体再用黏土补细节的形式。
总之软件不是万能的,但绝对没有说有什么东西是这个软件一定画不了的,只有适用不适用还有设计者有没有基于该软件建模逻辑之下的建模思路

无标题无名氏No.63457772

2024-08-15(四)11:19:22 ID: gb1KzfD

图是我拿SolidWorks画的

无标题无名氏No.63457780

2024-08-15(四)11:19:57 ID: gb1KzfD

再po个打印的实物

无标题无名氏No.63466762

2024-08-16(五)01:30:48 ID: o1eL8YW

Aboutcg网站,很多付费教程,强烈推荐a大的zb教程和手办全流程教程(`・ω・)

无标题无名氏No.63467774

2024-08-16(五)08:14:32 ID: otg207v

CG模型网,请

无标题无名氏No.63468677

2024-08-16(五)10:23:24 ID: YWyzQRs

模之屋?

无标题无名氏No.63468956

2024-08-16(五)10:54:50 ID: IFY76OL

blender也有雕刻功能 polygon挤出面片也能做人物( ゚∀。)功夫不到家罢了

无标题无名氏No.63468974

2024-08-16(五)10:56:34 ID: IFY76OL

不过在打印上确实不够便利 polygon建模软件想做曲面的话会需要很多面数 在切片软件里预览会比较卡( ゚∀。)