无标题无名氏No.63715967 只看PO
2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题无名氏No.63821171
2024-09-19(四)11:57:06 ID: KBIOZ3y
>>No.63821132
等考完研我打算把女神异闻录系列掏出来好好的品鉴一番,今年就算了,再玩下去就真的要没学上了( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.63830402
2024-09-20(五)10:03:15 ID: UyCCkk1
>>No.63821132
好(=゚ω゚)=我没玩过drpg,不过也愿意试试,加入待玩清单
考研加油( `д´)9
无标题无名氏No.63830458
2024-09-20(五)10:13:51 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.63821132
好(=゚ω゚)=我没玩过drpg,不过也愿意试试,加入待玩清单
考研加油( `д´)9
[h]可恶又错饼了[/h]
无标题无名氏No.63831115
2024-09-20(五)11:32:04 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.63724980
第32款
wuppo
冒险,角色扮演,横版,像素,卡通
24年9月,11小时,主线通关
评分:90
优点:
美术、特效、音乐、音效都很细腻,再结合台词构成了非常统一的诙谐风格
全程游戏体验舒心,时刻感觉到各种细节都经过充分打磨,处处透露出真正用心的设计和制作
角色和故事很可爱,地图设计有巧思,探索体验妙趣横生,很有小游戏的醍醐味(说人话就是两个字,好玩!)
缺点:
遇到了奇怪的bug
感觉缺少那么一两个令人难忘的大场面,始终没能把情绪推向高潮,有点失望
中文翻译质量低,有不少机翻和漏翻(有为爱发电民间汉化补丁可改善),汉字字体没做专门处理,很糊,破坏了其他部分精致像素美术的和谐程度(没找到解决办法)
总结:
一款为好玩而生的纯粹游戏,作者一定是真的把好玩放在了无可置疑的首位
各方面确实没有做到极致优秀,但就算是不突出的方面肯定也都不算差,应该说是质朴,但是质朴却扎实的方方面面加上一些亮点就结合成了很好玩很完整的游戏;玩wuppo会让我有一种特殊的感慨:是呀,对游戏来说,好玩不就是最重要最基础的事情吗゚ ∀゚)ノ
题外话,不知为何商店页面(玩之后看了一些评测也是)给wuppo打上了类银河城标签,实际好像不太沾边,搞得我玩之前有一点错误的期待( ゚∀。)
感谢推荐(`ε´ )
无标题无名氏No.64779578
2024-12-23(一)10:56:19 ID: o4pIfot (PO主)
(;´ヮ`)7
死因:
1. 手机坏了把串号搞丢了,最近才发现电脑浏览记录也有
2. 炉石传说国服回归,狠狠打了两个月的牌
单机游戏倒也没少玩,算是通关了几个( `_っ´)现在开始堂堂复活
无标题无名氏No.64779971
2024-12-23(一)11:38:28 ID: o4pIfot (PO主)
第33款
异形工厂
基地建设,自动化,沙盒
24年12月,42小时,建成全自动工厂,通过100关
评分:91
优点:
画面和操作都遵循极简风格,高度突出玩法,游戏设计优雅自信
摒弃了资源规划和生存模拟要素,作为工厂建设游戏非常纯粹(当然对钟爱前两者的玩家来说可能是缺点)
游戏内容完整自成体系,尤其是到第26关后的解放,此时全部可游玩内容环环相扣,又突然展开了一番新天地,令人着迷
缺点:
13-26关节奏稍显拖沓,一是逐步解锁的电路层组件到最后才能一起用上,二是很多没有新机制的关卡在已经熟悉原理后成为单调重复工作(不过可能也确实增强了最后完成自动化工厂的成就感)
拉传送带既不能自动合并也不能自动铺隧道,游玩过程中有点烦人
全自动工厂建设缺少引导,对部分(无数电基础且不喜欢看攻略的)玩家来说可能有点吃力
总结:
需要一点对电波和一点耐心,工厂游戏爱好者不可错过的佳作
无标题无名氏No.64780152
2024-12-23(一)12:03:40 ID: o4pIfot (PO主)
第34款
闰跃之年
平台跳跃,解谜,探索
24年12月,5小时,全成就
评分:94
优点:
手绘画风很舒适,音乐也挺抓耳的,非常适配关卡
很难不剧透地称赞这个游戏,只能简单夸几句:流程丝滑,关卡精巧,天才创意,完美设计
缺点:
太短了,天才开发者的创意用起来真奢侈(不只是说流程短,也指下一条缺点)
很难不剧透地批评这个游戏,只能简单说终局内容有那么一点问题,少那么一点东西
总结:
好玩
零宣发的独立游戏佳作,后来了解到开发者也是独立游戏老炮儿了,玩的过程中确实能感受到深厚的底蕴