无标题无名氏No.63715967 只看PO
2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题无名氏No.64790664
2024-12-24(二)13:02:47 ID: o4pIfot (PO主)
>>No.64787744
>>No.64788850
(*゚ー゚)玩的游戏还是太少了,今年发布的更是只占三成
不过既然都是个人主观评价了,那就按个人通关的年份来算好了,整一个(`ゥ´ )
无标题无名氏No.64792319
2024-12-24(二)16:19:45 ID: o4pIfot (PO主)
第36款
传送门2
解谜
18年7月,10小时,单人主线通关,合作实验室通关
评分:98
优点:
人设讨喜,配音优秀,台词诙谐,故事有趣
极致的创意和想象力,精彩绝伦的关卡设计
以上优点以完美的相性结合成了整体
双人实验室也很好玩
缺点:
对3D眩晕玩家不友好
部分大地图关卡有点晕头转向,对路痴玩家不友好
[h](可能这是3D眩晕玩家和路痴玩家的缺点,不是游戏的)[/h]
总结:
无出其右的解谜神作,怎么吹都不为过
就这一次,求求你数到3吧( ;゚д゚)
无标题无名氏No.64792375
2024-12-24(二)16:24:35 ID: o4pIfot (PO主)
第37款
传送门
解谜
18年7月,2小时,主线通关
评分:98
优点:
和续作一样
缺点:
对3D眩晕玩家不友好
总结:
青春版同时也是纯粹版的传送门2
无标题无名氏No.64792492
2024-12-24(二)16:40:21 ID: o4pIfot (PO主)
第38款
GRIS
横板解谜,艺术
24年12月,4小时,主线通关
评分:84
优点:
极致的美丽
艺术品般的美术、音乐、特效
缺点:
没什么gameplay可言,解谜动作都乏善可陈,收集也让人提不起劲
作为横板解谜游戏,玩法贯穿始终所以很重要,做成这样真的很不好玩
总结:
视听盛宴,玩法无趣
除了不好玩哪都好,可以是动画片、音乐专辑、艺术集,唯独不像个游戏
玩法方面哪怕多下一点功夫,都不至于拖后腿这么严重,可惜了
无标题无名氏No.64793041
2024-12-24(二)17:46:36 ID: o4pIfot (PO主)
第39款
YARISUTEMESUBUTA(五位数部分不参与评价)
五位数,宝可梦,像素
24年12月,26小时,全成就
评分:85
优点:
宝可梦的收集、进化、对战要素齐全,对宝可梦部分糟粕的简化也比较合理
世界观完善,剧情大而不空
缺点:
格子只有三个不够用
存在严重的卡死bug(卡死过几次才发现有改源码的解决方案,但为什么不更新到游戏内?)
总结:
剧情和玩法都是2D宝可梦内味,挺好玩的
无标题无名氏No.64793247
2024-12-24(二)18:11:30 ID: U3YMhdv
(*´∀`)最近玩了免费更新完两个大dlc的逸剑风云录感觉还不错,界面ui不行,战斗一般,赶路长,但剧情真挺好的