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No.63715967 - 游戏综合


无标题无名氏No.63715967 只看PO

2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot 回应

首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)

无标题无名氏No.66664600

2025-07-25(五)00:38:12 ID: o4pIfot (PO主)

( ゚ 3゚)今日空洞骑士3小时,勉强复健[h]并拿下守望者骑士团和两个梦境boss[/h]

无标题无名氏No.66668659

2025-07-25(五)12:40:32 ID: o4pIfot (PO主)

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第50款
土豆兄弟

类幸存者,roguelite,休闲
25年5月,31小时,大概1/3的角色最高难度通关
评分:88
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优点

画风统一

构筑成型后爽快感到位

在吸血鬼幸存者原作基础上,可以说是做到了取其精华去其糟粕,玩法、UI、手感等都比较好接受,能给玩家留下不错的第一印象
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缺点

作为roguelite,构筑广度和深度都不足,导致三个问题:
首先,游玩重复度高
其次,难度曲线怪异
同时,看似可用角色很多,但是每个角色适合的玩法不多,导致选定角色后局内变数其实很小

出了联机模式,但只能本地联机,不能在线联机,steam远程同乐对双方网络环境水平要求高
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总结

合格的解压小游戏
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无标题无名氏No.66668800

2025-07-25(五)13:11:26 ID: o4pIfot (PO主)

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第51款
诸神之劫:自走棋

pve自走棋,roguelite,卡牌,休闲
25年6月,13小时,十个神系都通关过,只差几个要花时间刷的成就
评分:86
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优点

玩法有一定创新,前几个小时的游玩体验很新鲜

世界各地诸神大乱斗,作为玩法之外的创意内容,还是挺有趣的
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缺点

(几乎可以直接照搬土豆兄弟的缺点)
作为roguelite,构筑广度和深度都不足,平衡性有待打磨,不同神系之间配合不多,设计者想象力有限,理论可能的玩法一眼看到头,都体验过之后就没什么重复游玩价值了

中文翻译很差,很多用词不准确或不合适,而且错漏问题严重,有些地方感觉不如机翻
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总结

可以作为酒馆战棋的单机版代餐体验一下,但是丰富度和综合素质比酒馆战棋还是差得太远
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无标题无名氏No.66673286

2025-07-25(五)23:20:01 ID: o4pIfot (PO主)

不是,这个[h]叛徒领主[/h]的容错率也太低了吧( ;゚д゚)上了一天班打了三小时游戏之后根本反应不过来,手都开始抖了,挫败感好强

无标题无名氏No.66673359

2025-07-25(五)23:30:28 ID: o4pIfot (PO主)

今日空洞骑士3小时,[h]打了两个梦境boss,拼尽全力无法战胜叛徒领主,[/h]大部分时间都在跑图,这游戏后期补收集的时候也没个高效跑图手段,还是有点落后了( `д´)

无标题无名氏No.66679220

2025-07-26(六)20:21:54 ID: o4pIfot (PO主)

>>No.66673286
ᕕ( ᐛ )ᕗ果然是太累了,昨天反应不过来的招式,今天感觉反应时间绰绰有余,第二把就过了

无标题无名氏No.66681197

2025-07-27(日)01:33:50 ID: o4pIfot (PO主)

今日空洞骑士4小时,[h]拿下叛徒领主、收藏家和蜂巢骑士,找了一圈幼虫,攻略半个白色宫殿[/h]

无标题无名氏No.66683204

2025-07-27(日)14:18:01 ID: o4pIfot (PO主)

被[h]灵魂暴君[/h]气笑了( ゚ᯅ 。)怎么会有这种boss,我真的有通过的可能吗

无标题无名氏No.66683337

2025-07-27(日)14:42:26 ID: o4pIfot (PO主)

今日空洞骑士3小时,[h]拿下白色宫殿,补完了幼虫[/h]

连续玩三四个小时就已经反应速度变慢+手腕隐隐作痛了,好像还是得穿插着强度低的游戏玩玩( ´_ゝ`)同时让我意识到有些游戏再不趁年轻玩玩就真的享受不来了