无标题无名氏No.64654673 只看PO
2024-12-10(二)22:33:47 ID:A5fnSpK 回应
唉,还是可惜市立图书馆的po没有申请恢复怪谈推荐串( ´_ゝ`)
感觉创作的形式已经遇到瓶颈,该讨论一下今后还有何种走向了。
无标题无名氏No.65328923
2025-02-20(四)01:20:20 ID: UARqCri
>>No.65310933
抛开其他部分(比如一个规则怪谈除了规则外的剧情部分)不谈,肥哥认为字数在多少到多少的范围内是合适的呢?随便问一下动物园怪谈的字数是多少?|∀゚
无标题无名氏No.65330240
2025-02-20(四)09:58:57 ID: ZBdLnaC
动物园一共就七篇
纸条两篇,非常简短
告示两篇,都少于十条,较短
守则三篇,都多于十条,比较正式比较多
顶天了半小时肯定读完了
所以在我看来这玩意儿更偏向游戏而非故事
而游戏的套路就那些,玩多了是会腻的,衰败的原因或许如此
无标题无名氏No.65331610
2025-02-20(四)13:20:25 ID: EdR91jj
>>No.65328923
动物园纸条两篇,告示两篇,守则三篇,读的话时间不长,但是整体目的是解谜为主,铺世界观为辅,比叙述用的规则读起来更加消耗精力,而且看起来提到了很多但谜题核心只有一个,没有转移注意力的地方,完整看下来部分人的注意力资源也耗尽了。我是觉得核心谜题涉及的规则10-20条,或者分散到纸条上,其余规则用在叙事上会好一点。
无标题无名氏No.65334337
2025-02-20(四)18:50:17 ID: UARqCri
>>No.65331610
所以规则怪谈所谓的解谜到底是什么最吸引人呢,就是通过给定规则去完善世界观,知道为什么会有这些规则为主,还是解谜怎么通过规则活下去为主?或者还有其他说法?|∀゚
无标题无名氏No.65390143
2025-02-27(四)10:19:31 ID: WOWVMx6
关于aidk写的小说还是规则怪谈我是一点都不想看,一开始我也是在上个月使用dk,但是它完全不能理解我的怪谈故事,只能说相悖吧。
于是我就很快放弃让它理解我的创作,改而用来取名和查资料,至少在这块还会比我有文化造诣一点( ´_ゝ`)
当然小d老师辅助一些人的思路是好的,照抄搬运就完全是和ai绘图一样恶劣的东西,我认为只有自己亲手写下的文字/创意,才能更好展现自己的故事。
无标题无名氏No.65390233
2025-02-27(四)10:31:33 ID: ZBdLnaC
肯定是这样的啊,文化产品是工艺品,主打的就是一个手作和心灵的共鸣( ゚ 3゚)
文章音乐色图,你除非将其作为工具,否则ai出来的东西至少我能感觉出来其中生硬冰冷的地方(`ε´ )
而且目前也没有真正意义上的agi,不过只是一些高级的算法。你用数学公式算出来的结果,在理性层面是完全说得通的,但是感性层面人就是会觉得怪怪的,至少我会觉得怪怪的( ゚ 3゚)