回应模式 - No.64953885


No.64953885 - 技术宅


无标题无名氏No.64953885 只看PO

2025-01-09(四)22:17:18 ID:76Z3xAx 回应

万能的肥哥们
小肥想问问用ai出如下类似巨构+单人场景的图有不崩坏的方法吗,有没有什么lora或者controlnet能够实现的

无标题无名氏No.64958236

2025-01-10(五)13:00:18 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64957962
promote只加wide shot+building就会变成这样(;´ヮ`)7完全不能看

无标题无名氏No.64959028

2025-01-10(五)14:29:04 ID: PpAvX4x

>>No.64958236
换个模型试试( ゚∀。)

无标题无名氏No.64959164

2025-01-10(五)14:49:28 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64959028
肥哥用的什么模型,我参考一下( ゚∀。)7

无标题无名氏No.64959922

2025-01-10(五)16:26:39 ID: PpAvX4x

>>No.64959164
novelai3,试了一下远景表现居然比nai4好( ゚∀。)

无标题无名氏No.64960283

2025-01-10(五)17:04:33 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64959922
nai3模型用不起,我还是用我的noobai吧,看来是差在了训练量上( ›´ω`‹ )

无标题无名氏No.64965253

2025-01-11(六)07:57:56 ID: GM0bUHc

noobai很依赖画师串.然后这类图必须要放大后才行,不然人物就是一坨...反正现在建筑是一坨.
我不知道哪些画师更适合背景建筑.也许可以像上面的串提到的用blender建模然后controlnet.
这图是放大4倍绘制后缩小的.原图png格式11MB多...换成webp也有500k,所以缩小图发上来.
才发现不能传webp..

无标题无名氏No.64965551

2025-01-11(六)09:27:21 ID: 76Z3xAx (PO主)

>>No.64965253
对哦忘了有画师串这东西( ゚∀。)7以前都是直接加lora出图再局部重绘( ゚∀。)7感谢肥哥指点