回应模式 - No.65204269


No.65204269 - 跑团


[完全不基于现实的种田团]无名氏No.65204269 只看PO

2025-02-06(四)04:26:47 ID:YYNkmiY 回应

一枚水蓝色的星球上,在某个平平无奇的下午,一群动物悄悄诞生出了文明。

*选择初始种族
1.人类
2.狼
3.羊
4.蛇
5.鸟

无标题无名氏No.65239522

2025-02-10(一)02:39:43 ID: hPGsQs4

1

无标题无名氏No.65241353

2025-02-10(一)11:57:27 ID: tyg6rUt

稳定度炸了( ゚∀。)7
2

无标题无名氏No.65241358

2025-02-10(一)11:58:49 ID: T35W3lJ

2

无标题无名氏No.65243843

2025-02-10(一)17:35:50 ID: YYNkmiY (PO主)

这场血腥的杀戮并未持续多久,因为酋长的亲卫与更加忠于酋长的猎团很快便参与进暴动中。

尽管气氛一度剑拔弩张,但双方并未真正迸发战斗,这些刚刚经历过生死的蛇人都懂得,在大批蜥族俘虏的面前大动干戈,最后落得的很可能是更甚于两败俱伤的结果,最终,酋长的到来彻底结束了这场暴动。

重获自由身的蜥族自是感恩戴德,对于受分配的杂务劳役纷纷诚惶诚恐的顺从,但在失去了兄弟、父母、子嗣的蛇人眼中,这些蜥族便如一根根眼中钉,似乎时刻都刺激着他们的神经,更是宣告着曾经“复仇”的破灭。

在这些底层蛇人的眼中,闪烁的不仅是愤怒的火光,更多的是疑惑————我们不久前还相信的血仇,如今又变为什么了?

1.此时此刻,我们应当享受胜利
*将100国库收入用于赏赐与宴会,+3稳定度,暂时抑制蛇人部族对仇恨传统的思考

2.在复仇过程中,服从先于一切
*-3稳定度,暂时抑制蛇人部族对仇恨传统的思考

3.血仇将消弭于血脉交融之中
*-5稳定度,蛇人部族将放弃仇恨传统,并获得种族交融传统

无标题无名氏No.65243892

2025-02-10(一)17:41:27 ID: T35W3lJ

111,再减就又要暴动了

无标题无名氏No.65244017

2025-02-10(一)17:53:15 ID: TtJNMNB

1

无标题无名氏No.65244446

2025-02-10(一)18:45:46 ID: NSKeZba

1

无标题无名氏No.65244815

2025-02-10(一)19:38:46 ID: YYNkmiY (PO主)

*-100国库,目前为280
*+3稳定度,目前为-2

如流水般支出的肉食、首饰与皮料支撑起一场又一场盛大的宴会,点燃的巨大火炬彻夜不熄,而蜥族们奋力劳作不息时,蛇人们则在石砌的城市内彻夜狂欢,逐渐熟悉了这座陌生而冰冷城市。

而号召复仇的声音,在享受到蜥族服务的诸多好处后也小了许多。

\回合数:4

*蛇人部落
政体:战帮联合
稳定度:0(+2)
*+2/回合,来自政体
人口:3000(7/10,1000蛇人,2000蜥族)
*+2/回合,基础值
国库:325(+45)
*+45/回合,来自人口

军事水平:+3
*+2,来自酋长领军
*+1,来自政体
目前,65%(1950)的人口作为猎手具备军事能力。

1.生产行为(种地、练兵、赚钱)
2.内政行为(更先进的社会形态)
3.探索行为(拓荒、探索、外交)

无标题无名氏No.65244839

2025-02-10(一)19:40:35 ID: TtJNMNB

1 把蜥族的科技都吃吃