无标题无名氏No.65268763 只看PO
2025-02-13(四)11:16:18 ID:V3hiH6Y 回应
多看了几个片之后发现我其实还是挺喜欢荒野盾斧的改动的
毕竟跟崛起电锯不一样,这代开了电锯之后变回剑盾模式后也还能保持红斧,再加上大解不强制拆盾,让GP或J防后接大解+追解这个输出方式,在逻辑上其实和GP超解是异曲同工的。本身我是蛮喜欢斧形态的这几个动作的,但奈何冰原怪太多动/崛起只能玩滚锯导致这两代的电锯我都不太喜欢。荒野这样改让我这种喜欢打防守反击且喜欢斧形态输出的玩家感觉很舒适
无标题无名氏No.65268784
2025-02-13(四)11:19:23 ID: V3hiH6Y (PO主)
个人认为盾斧的核心设计还应该是防守反击,打大解和打超解都蛮爽的,不过这代超解的数值确实给的有点寒碜|-` ),感觉没什么出场率了,也确实比较可惜
无标题无名氏No.65831626
2025-04-15(二)10:16:26 ID: XsLGX8Z
属性强则超解强。现在这数值仅仅只有双刀和重弩两把武器会出属性技能,你就知道这作属性低的有多夸张了