无标题无名氏No.65271941 只看PO
2025-02-13(四)18:01:30 ID:4zJvK56 回应
开盒怪人的基地小屋
主串
https://www.nmbxd.com/t/65248192
各位畅所欲言,有什么想看的都可以说一说!( ゚∀゚)人
无标题无名氏No.65277032
2025-02-14(五)02:46:42 ID: 4zJvK56 (PO主)
21.山泽女子学院
学生来源:为来历不明的神秘种族少女准备的学校
特征:十分宽松的学校环境
附新地图
无标题无名氏No.65277040
2025-02-14(五)02:48:35 ID: 4zJvK56 (PO主)
>>No.65277026
塔防类型的话感觉可以放在某个地区秩序崩溃的时候,因为目前怪人组织还停留在搞破坏的水平
无标题无名氏No.65277042
2025-02-14(五)02:49:10 ID: av8Al8n
怪魔界是某种附着在现实时空上的结界世界,里面的景象和法则会随着堕落能量而扭曲,变得偏向怪人。若是机械加工厂被怪人扭曲成怪魔界,那么就会变成阴森的魔械工坊,受害者化作齿轮,不断生产着机械类型的魔物
无标题无名氏No.65287060
2025-02-15(六)02:01:43 ID: LVzAw3a
那来点催眠APP这样的剧情怎么样( ´ρ`)
在被多次调教过后即便主观意识上厌恶也不会去拒绝对方的要求,一切反抗仅限于口头,肉体渴望着快乐但自己又不知道为什么会这样,只能屈从于本能之类的( ´ρ`)
无标题无名氏No.65295563
2025-02-16(日)02:22:58 ID: oId6aWs
>>No.65295056
看到这一段说【熔岩怪人】的恢复弱
突然想到本团是否可以确立一个数值体系呢?
我们把“魔法少女”和“怪人”的能力分为四个维度,一共十二个属性,用于不同剧情的鉴定,直观体现不同角色的优劣势,也可以在后续增设加点体系,po觉得如何?
〖肉体维〗
该维度侧重于物理效果、生命机能上的强大与否
对应属性:
【速度】【破坏】【恢复】
〖心灵维〗
该维度侧重于精神状态、操作技巧上的平稳程度
对应属性:
【智识】【精密】【意志】
〖魔法维〗
该维度侧重于怪魔人、魔法少女、超自然物种在魔法上的造诣
对应属性:
【魔力】【射程】【召唤】
〖神秘维〗
该维度侧重于因缘际会,一些说不清道不明的影响战斗的要素
对应属性:
【幸运】【名声】【潜质】
无标题无名氏No.65295626
2025-02-16(日)02:41:09 ID: oId6aWs
>>No.65295563
〖肉体维〗
【速度】:反映角色的行动速度,战斗中谁先手谁后手,对紧急事态的反应处理能力,以及逃跑能否成功,能否追上敌方,做同样事所消耗的时间等(速度极高时可能做到空手接白刃等操作)
【破坏】:角色的砸坑能力,对敌输出的伤害多寡,能够造成的破坏面积,力量大小,危险程度的评判标准(破坏极强时可能做到徒手打出冲击波,挥刃产生剑气的效果)
【恢复】:受到伤害时肉体的再生速度,一般来说怪人都会有点基础恢复力,魔法少女则未必(恢复极强时可能做到站着让敌人打不破防,被发射到太空直接把自己核心摘下来扔回地球生成完整自己,突破质能守恒的行动)
〖心灵维〗
【智识维】:反映角色的博学程度,对一门学问的专业程度、面对突发危机时的灵感、IQ值、经验老练度(智识极高时可能做到快速解开世界难题,通过简单接触推理出敌方能力及弱点,布局让敌人中计等行动)
【精密维】:反映角色的耐心程度,对手头正在做的事能够多么细致(精密极高时可以快速完成外科手术,在战斗中一心二用,剔出异物而不伤本体分毫等等事项)
【意志维】:反映角色的精神稳固程度,毅力,能否承受诱惑(意志极高时可以拖着残躯强行作战,自我意识到催眠状态并破除,豁免负面状态)