回应模式 - No.65842958


No.65842958 - 创作茶水间


[茶水间]无名氏No.65842958 只看PO

2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 回应

骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376

无标题无名氏No.65872077

2025-04-19(六)20:02:41 ID: u3W0rxo

>>No.65872009
睡着了(悲)但是想必之后还有机会

无标题无名氏No.65872158

2025-04-19(六)20:08:48 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.65872077
其实扎营的时候和虚梦慢慢聊就行了,或者酒馆聊天也行

无标题无名氏No.65872897

2025-04-19(六)21:23:51 ID: PUmGmeL

>>No.65871955
原来是这样

无标题无名氏No.65873056

2025-04-19(六)21:37:53 ID: XmNppA5 (PO主)

>>No.65871386
可能会有搭伙机会,但收为队友肯定不行。

无标题无名氏No.65873904

2025-04-19(六)23:19:01 ID: XmNppA5 (PO主)

茶水间小调查,各位觉得目前的战斗机制复杂度如何?

无标题无名氏No.65873906

2025-04-19(六)23:19:20 ID: XmNppA5 (PO主)

有没有什么UI调整的建议?

无标题无名氏No.65875144

2025-04-20(日)01:46:43 ID: SxrC6mb

大半夜写这么长的字有点意识模糊,逻辑不同请见谅(;´Д`)
省流:现在战斗轮给玩家的选项太多,新人不好参与进战斗轮,换枪这一动作几乎无用
(=゚ω゚)=战斗轮就以我自己的观感来说吧
战斗给的选项实在太多了,乍一看十分复杂(`・ω・)又要选择子弹类型 又要选择子弹属性,还要看时间选择特殊子弹或是其他行动,让人很难去参与其中,不知道po有没有发现,每次到只要骰1d10和两尾和的场合,反而更容易让人参与进来( ゚∀゚)

但仔细看看战斗轮呢,其实就虚梦“花里胡哨,一枪秒了”现在虽然有三个队友了,但实际上还是在用虚梦,( ´_ゝ`)换枪这个机制在现阶段几乎是用不上的,如果我能用虚梦喷爆一切那我为什么还要换枪?如果后期来了一把威力更大,更主要用来战斗的枪,那我用那把枪射爆一切就行。

真要我给啥建议我还真给不出来(;´Д`)看po的团就像一台精密运作的机器,我擅自提建议很可能提不到点子上 ,反而可能会添麻烦|-` )

总之po的团 好看!期待后续!每日更新还这么勤!会一直往后追的!也会积极参与骰点!

无标题无名氏No.65875894

2025-04-20(日)08:36:10 ID: u3W0rxo

其实子弹类型还是有用的,不同特效对敌人的伤害也不一样,加上队友其实是有技能的来着,将来可能会通过紧急换枪让队友开一些自己的技能吧(比如死灵法下场解诅咒之类的)

无标题无名氏No.65876172

2025-04-20(日)09:46:54 ID: PUmGmeL

确实,战斗轮需要的骰子太多了,选择也很多以至于不知道该怎么做。反正现在一进战斗,我只知道扔骰子。
子弹类型特效什么的,都是看之前的人选的跟着选。