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No.66181295 - 技术宅


无标题无名氏No.66181295 只看PO

2025-05-27(二)23:06:07 ID:XbDgxad 回应

问问肥们想学unity引擎编程要准备什么或者看什么嘛
小肥没什么编程方面的基础但是有着伟大的抱负(`・ω・)不会做的太复杂的更想偏剧情向这种
加油加油!

无标题无名氏No.66181828

2025-05-28(三)00:03:33 ID: XPzs62v

帮你补个jp

无标题无名氏No.66181918

2025-05-28(三)00:13:14 ID: XbDgxad (PO主)

>>No.66181828大感谢我图片发不了呃呃
(つд⊂)

无标题无名氏No.66182389

2025-05-28(三)01:11:07 ID: XPzs62v

其实我也在学( ゚ 3゚)个人有一点C语言基础,就直接开个2D项目对着视频教程做。做的不能说顺风顺水,只能说依托答辩( ゚∀。)所以在这里也蹲个大佬
po如果只是想做剧情向文字AVG,不需要太多拓展玩法的话,可以试试RPGmaker(`・ω・)

无标题无名氏No.66182488

2025-05-28(三)01:28:45 ID: XbDgxad (PO主)

>>No.66182389
我其实想做2.5d那种...玩法的话会有的并非纯剧情向
说到这个我文案美工什么的还得自己做真是任重而道远啊|-` )

无标题无名氏No.66182527

2025-05-28(三)01:37:48 ID: 5OiFZ7z

>>No.66182488
个人作品的话文案美工可以找AI解决

无标题无名氏No.66182566

2025-05-28(三)01:46:14 ID: XPzs62v

>>No.66182527
ai虽好,但是剧情向游戏把文案给ai做那这制作人可以重开了⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.66182953

2025-05-28(三)06:39:45 ID: XbDgxad (PO主)

>>No.66182527
还是想自己做,毕竟有句话怎么说来着,宁要模糊的正确,不要精确的错误(`・ω・)

无标题无名氏No.66191668

2025-05-29(四)09:50:38 ID: FdX5Upk

unity不算麻烦,上手还算快
但是现在不是很看好(自从那个团结引擎啥的事开始)
听说godot不错来着( ゚ω゚)

无标题无名氏No.66208080

2025-05-31(六)08:11:45 ID: zfxWqJY

先找个视频教程照着试下。觉得自己用不上的部分就先跳过,回头再看。