从0.1开始的独游制作无名氏No.66365844 只看PO
2025-06-18(三)22:33:37
ID:XPzs62v 回应
做游戏本就死路一条,死在路上很正常。
这里是策划兼文案兼美术兼程序兼音效,记录工作顺便分享一些学习制作心得。
无标题无名氏No.66667601
2025-07-25(五)09:30:45 ID: XPzs62v (PO主)
为了符合剧情走向和基本基调,并且避免人物设定冲突,在剧情脚本中可能会对NPC信息做一定的修改(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.66679654
2025-07-26(六)21:27:02 ID: XPzs62v (PO主)
>>No.66669048
我今年还玩过迷雾侦探,这工作室的美术确实好( ゚∀゚)
目前不打算做hd2d,只要使用无限图层大..法和光影大..法搞出氛围感层次感 就算胜利(`ε´ )
无标题无名氏No.66679772
2025-07-26(六)21:43:59 ID: XPzs62v (PO主)
配音方面,目前的打算是,主要人物对话音效为特定乐器声( ゚∀。)其他人物对话音效使用通用敲击音。乐器种类与人物背景有一定关系
有时间就给每个声音做三版:升调,平调,降调
没时间就免费素材库里扒到什么算什么
暂定的人物-乐器对应关系:
Q:小提琴
探:数码钢琴
蓝:短笛
歌:手风琴
辉:吉他
白:埙or萨克斯
贝斯因为存在感太低本作并无出场机会
N久前就想在仿AVG的动画短片里这么玩了,虽然我给鸽了( ゚∀。)