独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 只看PO
2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应
我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
2025.8.27无名氏No.66908008
2025-08-27(三)19:51:14 ID: 30tui7b (PO主)
完成了亡语功能的实现,添加了一个检测死亡和一个手动死亡的行为树脚本。
实现了一个史莱姆敌人,史莱姆死亡后会召唤4个小史莱姆。
2025.8.29无名氏No.66922149
2025-08-29(五)21:52:37 ID: 30tui7b (PO主)
添加了一种新的攻击方式范围攻击,目前只完成了子弹的预制体,要应用到玩家操控和敌人释放上还需要些工作。
2025.8.30无名氏No.66926481
2025-08-30(六)16:11:15 ID: 30tui7b (PO主)
完成了射击行为的解耦,它被分为了“射击计时”、“范围检测”、“发射子弹”三个节点,在之后的行为射击中就可以复用这些节点了,
完成了范围攻击行为,现在敌人“水晶柱”可以使用范围攻击攻击玩家了。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68b2b18558cb8da5c8641837.gif
无标题无名氏No.66927381
2025-08-30(六)18:39:03 ID: 30tui7b (PO主)
添加了新的敌人“骷髅弓箭手”会复生。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68b2d46658cb8da5c86479f5.gif
2025.8.31无名氏No.66934508
2025-08-31(日)21:38:39 ID: 30tui7b (PO主)
第一章设计的小怪都实现了,现在在做第一个boss,目前算是完成了一个招式,boss的行为树复杂程度要高出非常多,正在适应中。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68b44f3b58cb8da5c8675269.gif
调整了一下暂时用的贴图,之前用的是带颜色的复用的时候不好改颜色,其实这种阶段可以用纯白的形状贴图,多个物品都可以共用一个形状,然后修改成不同的颜色。