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No.66434206 - 游戏综合


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 只看PO

2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

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2026.8.24无名氏No.69313780

2026-08-24(一)19:49:53 ID: 30tui7b (PO主)

完善图鉴机制部分。完成进度跟踪,完成一个机制效果。
修复挑战房若干Bug。

2026.8.25无名氏No.69319418

2026-08-25(二)16:33:19 ID: 30tui7b (PO主)

优化手柄输入。现在射击输入会强制四方向,并添加了死区判定。
优化快速移动功能。现在按下攻击的方向键也可以使用传送了,不过主要是为了手柄优化的,因为手柄的地图键按着时不好按方向键。另外还优化了一个CD,有时按太快完全看不清所在位置。
优化地图系统。现在大地图会显示在屏幕中心,并且根据当前房间位置调整地图位置,使其中心始终为当前房间。
完成内容解锁管理。
完成隐藏房排除工具。完成图鉴任务后解锁,进入房间时会帮你排除被堵死门口位置的房间,并在地图上标记出来,方便找隐藏。
完成层数记录工具。也是完成图鉴任务后解锁。
添加了一个多来源bool类,一些状态好做多了。
解决了一个困扰很久的问题,从对象池中创建的物品在设置在父物体上缩放属性会产生异常。现在查明是取出时调用的SetParent的重载导致的,没加false的重载就会自动计算使用看起来不变大小的缩放值。

Gif:https://pic1.imgdb.cn/i/034DBB0xdA3vLndU7sGp1P.gif