独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 只看PO
2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应
我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
2026.5.16无名氏No.68655988
2026-05-16(六)20:48:44 ID: 30tui7b (PO主)
修改boss血量条UI系统为敌方血量条,现在所有敌人受伤时都会更新上方的血量条UI。
重新规划了房间布局池的属性和嵌套关系以匹配新的关卡生成设计,不过暂未实现,我打算在开始设计主题层的房间布局时开始重构一遍房间设计工作流程和关卡生成脚本。
修改了相机移动方法,由协程改为回调后相关的方法清楚多了,并且区分了移动前后的执行方法。
再次调整敌方体积属性控制。
实现了暗影层特殊效果小幽灵刷新。
2026.5.18无名氏No.68669155
2026-05-19(二)00:57:48 ID: 30tui7b (PO主)
完成了害羞幽灵。
完成了大部分胆小幽灵的实现,还有些细节和数值调整明天再做吧。
2026.5.19无名氏No.68675024
2026-05-19(二)23:49:49 ID: 30tui7b (PO主)
完成了胆小幽灵。
调整了血条显示系统,现在敌人在其他情况下导致的死亡时也会正确的设置血条的激活状态。
修复了一个视线检测碰撞器导致的bug。