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No.66434206 - 游戏综合


独游开发串,每日打卡欢迎督促无名氏No.66434206 只看PO

2025-06-27(五)04:45:39 ID:30tui7b 回应

我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。

2025.7.23无名氏No.66651814

2025-07-23(三)21:19:32 ID: 30tui7b (PO主)

写完成了房间开闭类型系统(大概吧),不敢测试了,明天再测试修改吧,如果没问题的话,生成房间后会根据房间的布局分配对应的房间布局列表,并随机分配对应的布局。

2025.7.24无名氏No.66654484

2025-07-24(四)04:19:35 ID: 30tui7b (PO主)

搞了一晚上,总有想不到的bug,不过最后还是完成了,现在可以根据房间周围的连通情况将房间分为15类,通过反转和旋转可以变为8类,并且可以根据的类型分配对应的8类,然后通过反转和旋转实现15类的房间连通类型。

无标题无名氏No.66657799

2025-07-24(四)15:12:32 ID: vVP4C5e

po加油!

无标题无名氏No.66661258

2025-07-24(四)20:12:14 ID: 30tui7b (PO主)

>>No.66657799
好的(*´∀`)

2025.7.25无名氏No.66666932

2025-07-25(五)03:57:50 ID: 30tui7b (PO主)

完成了门相关的一系列系统,现在进入房间时会根据房间清理与否开关门,并且可以激活里面的敌人,敌人死亡时会向房间计数,击败所有敌人后房间变为清理状态并开门。

终于能进行一定程度的游玩了,接下来还要完成特殊房间系统、可互动物系统、boss系统、Ui、道具图鉴系统。好多啊( ・_ゝ・)

无标题无名氏No.66673207

2025-07-25(五)23:08:07 ID: 30tui7b (PO主)

修复了池管理相关的初始化导致的bug。

完成清理房间相关的方法,现在清理房间后会掉落随机奖励。没有战斗的特殊房间会自动开门。

2025.7.27无名氏No.66674555

2025-07-26(六)03:00:04 ID: 30tui7b (PO主)

完成了特殊门类相关方法,现在可以根据周围房间类型生成对应的门了,并且现在可以通过炸弹爆炸打开对应类型的门,不过其他类型的门目前只能通过接触减少对应物品数量来开门。

无标题无名氏No.66674559

2025-07-26(六)03:01:24 ID: 30tui7b (PO主)

>>No.66674555
饿啊,看错日期了( ゚∀。),明天发26号吧。

无标题无名氏No.66679573

2025-07-26(六)21:13:23 ID: 30tui7b (PO主)

添加了交易物品功能,不过还没有测试。

考虑到目前的开发进度,是时候该推进设计方面的一些具体内容了,接下来会对特殊房间进行更具体的设计。