回应模式 - No.66563807


No.66563807 - 游戏综合


无标题无名氏No.66563807 只看PO

2025-07-13(日)21:00:33 ID:01eyc3w 回应

朱军,我喜欢大数字,有没有相关的游戏推荐(〃∀〃)。

具体来说是喜欢那种成长跨度大的游戏,刚开始攻击力只有十点一百点,然后过不了多久可以升级到一千点一万点,然后毕业可以到百万千万的数量级就挺好,我很喜欢数值膨胀,同时非常讨厌boss和小怪有各种奇奇怪怪的减伤免伤锁血机制,就算有我也喜欢力大砖飞靠数值秒掉,当然适当的机制还是很有意思的。

之前也玩过一些放置游戏,有的成长周期就是指数增长的,例如反物质维度反物质数量达到1.7e308后得到1无限点数,无限点数e308后得到1永恒点数,然后是现实点数,我很喜欢这种,不过还蛮累人的。之前也玩过一段时间warframe,新手配好卡也能打出几十万伤害,不过游戏太久了,机制很多,玩起来也比较累,最主要的原因是全是机甲,后期暖暖也是机甲飞船之类的美化,难免会审美疲劳,就不玩了。也很喜欢之前玩的一个mc整合包,因为可以无限成长,我玩到一个法术一万伤害秒天秒地就毕业了。

所以有没有那种成长跨度大的游戏,不局限于数值,也可以是某个成长要素完成后有自动化或者一键完成的选项,然后不用再操心这个东西了。

无标题无名氏No.66564370

2025-07-13(日)22:24:28 ID: oqymhme

有个很无聊的高达游戏,听说最大单位已经是那种印度神明作为单位的了

无标题无名氏No.66564379

2025-07-13(日)22:25:59 ID: oqymhme

>>No.66564370
最近消息是30万无量数

无标题无名氏No.66564386

2025-07-13(日)22:26:56 ID: Fijzinl

这样吧,你下载一个dungeon maker

无标题无名氏No.66564414

2025-07-13(日)22:30:55 ID: Gs2SdhS

>>No.66563826
附议,而且魔界战记的剧情,刷法以及战斗设计都还做的蛮有意思的

无标题无名氏No.66564425

2025-07-13(日)22:33:00 ID: c4tCPez

肉鸽可以试试土豆兄弟打无尽,不过得有一定的游戏理解( ゚∀。)

无标题无名氏No.66564441

2025-07-13(日)22:35:52 ID: 01eyc3w (PO主)

>>No.66564386
这个以前玩过诶,不过当时玩一半存档没了下了个破解版无限宝石的,玩多久又觉得没意思了就删了( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.66564784

2025-07-13(日)23:28:35 ID: wQfi6Ye

几何竞技场 一个射击肉鸽
如果不算战斗的话,虫虫生态箱!突破新手期就需要科学计数法了

无标题无名氏No.66564813

2025-07-13(日)23:31:14 ID: xyflKFd

noita,法师roguelike游戏,可以叠出每帧一发的机枪法杖,用暴击机制整出超高伤害等等。但是难度挺高我没玩懂过,好像后期叠高收集要素可以把boss血量拉到很高?上亿应该有

无标题无名氏No.66565452

2025-07-14(一)00:53:25 ID: 01eyc3w (PO主)

>>No.66564813
好久以前玩过,当时还挺爱玩来着(*゚∇゚)