无标题无名氏No.66563807 只看PO
2025-07-13(日)21:00:33
ID:01eyc3w 回应
朱军,我喜欢大数字,有没有相关的游戏推荐(〃∀〃)。
具体来说是喜欢那种成长跨度大的游戏,刚开始攻击力只有十点一百点,然后过不了多久可以升级到一千点一万点,然后毕业可以到百万千万的数量级就挺好,我很喜欢数值膨胀,同时非常讨厌boss和小怪有各种奇奇怪怪的减伤免伤锁血机制,就算有我也喜欢力大砖飞靠数值秒掉,当然适当的机制还是很有意思的。
之前也玩过一些放置游戏,有的成长周期就是指数增长的,例如反物质维度反物质数量达到1.7e308后得到1无限点数,无限点数e308后得到1永恒点数,然后是现实点数,我很喜欢这种,不过还蛮累人的。之前也玩过一段时间warframe,新手配好卡也能打出几十万伤害,不过游戏太久了,机制很多,玩起来也比较累,最主要的原因是全是机甲,后期暖暖也是机甲飞船之类的美化,难免会审美疲劳,就不玩了。也很喜欢之前玩的一个mc整合包,因为可以无限成长,我玩到一个法术一万伤害秒天秒地就毕业了。
所以有没有那种成长跨度大的游戏,不局限于数值,也可以是某个成长要素完成后有自动化或者一键完成的选项,然后不用再操心这个东西了。
无标题无名氏No.66570521
2025-07-14(一)18:03:41 ID: 01eyc3w (PO主)
>>No.66570270
爆肝一天剧情模式前四章打通关了,玩的武僧(つд⊂)
好玩,准备买狂欢节礼包了( ゚∀゚)
无标题无名氏No.66572183
2025-07-14(一)21:28:48 ID: FoYeKzC
>>No.66570521
暗黑3惯例,赛季首发起圣教军,跑马天拳一爽到底,资源养肥了随便想玩其他的都舒服
我这赛季也是首发武僧,玩的不够爽果断换豆角,只用几个小时就已经比玩了一个星期的武僧爽了
无标题无名氏No.66572255
2025-07-14(一)21:36:04 ID: NNoFVDn
exponential idle(指数增量)非常纯粹的放置游戏,而且也不会太过重复劳动
完全没有美术゚ ∀゚)ノ
无标题无名氏No.66573169
2025-07-14(一)22:43:10 ID: axGS7Iw
小丑牌
第一关600点,第八关100,000-2,400,000(等离子牌组紫注以上靛紫boss)点获胜
但无尽模式开始每关的增长在百倍到千倍,直到打出not a number
无标题无名氏No.66584694
2025-07-16(三)01:35:54 ID: 01eyc3w (PO主)
>>No.66579492
神之天平玩过了,当时蹭的朋友的本体,通关了上头了又给他买了dlc打完了(`ヮ´ )