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No.66631946 - 游戏综合


无标题无名氏No.66631946 只看PO

2025-07-21(一)16:28:12 ID:3YzV4ym 回应

为啥现在没多少讲隋唐时期的游戏( ゚∀。)
另外黑残深的话唐末五代十国也是不错的背景吧,但好像也基本没有。
大送的
题材的也几乎全为0,市面上基本就是唐明清三国。大汉中早期的也没有
是大家不喜欢吗?

无标题无名氏No.66641151

2025-07-22(二)16:41:05 ID: dezGirI

以下是我个人的想法:

虽说也有出于个人兴趣做的小游戏和独立游戏,但我猜你想讨论的压根不是这类而是那种会由正经公司大量地花钱花时间出来的。
这种前提下,游戏是一种商品,做游戏是为了挣钱。
既然是为了挣钱,那就要确保市场——也就是挑受众多热度大的。
所以你会看到,标榜“武侠”的游戏,辽金宋背景或者明朝背景占据压倒性多数(至少能看出来是)。
而且前者一定有主角陷入王朝战争力挽狂澜的剧情,后者一定有武当派和魔教。
为什么?因为金庸就是这么写的——或者说金庸的天龙射雕神雕倚天笑傲是这么写的,而这几部热度最高,受众最多。
因此,哪怕金庸版权是天价,厂商付不起,也会努力地“似是而非”地靠过去。
而另一边,别说与金庸齐名的古龙的作品不受厂商青睐,甚至同样是金庸作品的书剑恩仇录雪山飞狐,都算得上无人问津。
Po所提及的疑问,在我看来则是同样的原因,只不过Po忽视了一点,人气高的不是“汉末三国”,而是《三国演义》。
人们热爱的是《三国演义》,也只是《三国演义》。

无标题无名氏No.66641478

2025-07-22(二)17:07:38 ID: dezGirI

>>No.66641151
对于“成为游戏题材或者背景”这事,
《三国演义》让东汉末年有断档级别的热度。
而另一边,托金庸武侠和一些电视剧的福,辽金宋时期和明清也有一定热度。

而相比之下,元朝的隋唐的晋代南北朝的五代十国的东西两汉的(除了东汉末年)甚至秦朝和春秋战国的,明明盛世乱世都有。
但以这些时代为背景或题材做的游戏,可能加起来数量都不如以辽金宋时期为背景的多,更别说同《三国演义》比了。

所以,我觉得不用往什么“审批”方向上扯,就是很单纯的热度不够而已。