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No.66645850 - 游戏综合


无标题无名氏No.66645850 只看PO

2025-07-23(三)02:04:51 ID:2mDyShx 回应

王之凝视有肥玩了吗( ゚∀。)
the king is watching
附图是商店的 玩的时候没截图现在电脑关了懒得截了
好上瘾 这种rouge+经营再带点即时
5.4个小时才打过第一张图的第一个难度( ;´д`)
在315周死了无数波最后靠杂兵流给龙拖死了( ゚∀。)得亏是遇到的龙有飞天给了不少补充部队的时间

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(;´Д`)医生!你说话啊!

无标题无名氏No.66645890

2025-07-23(三)02:19:44 ID: 2mDyShx (PO主)

没玩过的肥哥可以试试 对得起45这个价格
内容非常丰富 局外成长有点慢
玩过的肥哥可以分享下局内的玩法゚ ∀゚)ノ
玩教程非常重要 我跳过教程走了很多弯路( ;´д`)
差不多得有俩小时有点浪费
我自己也就想出来这几个( ゚∀。)
1首先城堡血量可以卖 卖血换经济;
2在前线丢单位的情况下可以不添油,赞一波兵等哥布林开始推城的时候再一波放出去;
3兵种build看来很丰富,只能分享下我通关0难度的杂兵流:刺客疯子鞭笞者和自爆卡车必不可少,我当时的满编配置(生产上限)是两个刺客6个疯子4个鞭笞者另加6辆自爆:对应两个神殿两个疯人院两个战车工厂和一个小屋(小屋本来只能有两个s但是我拿到了升级变成了4个s)。山羊和献祭来太晚了没用上,感觉也不需要。这个玩法的好处是基本只吃低级资源:铁和粘土吃的多点 金块和木头以及小麦耗得少,另外抽到几个专属杂兵强化神器强度就可以了(虽然这次通关的时候拿了个精英:被奴役者 比较肉,能扛住几下给造杂兵拖时间(`ヮ´ ))
4最好留出法术和医院竞技场等加成建筑给boss战,提前攒下物资避免卡兵,build强度够高就当我没说,估计是我太菜了( ゚∀。)

无标题无名氏No.66645924

2025-07-23(三)02:27:12 ID: 2mDyShx (PO主)

以及建筑摆位很重要
我目前来说感觉开局前期中心放造兵建筑,周围放生产建筑,中后期build 成型就逐渐把造兵建筑偏移到一个角上 周边再围上 兵种刚需的原料
并且造兵建筑摆位摆的好可以缩减实际经常需要凝视的格子数量 提高效率,这样boss站战以及需求补充兵员的时候也可以集中产能补充兵力

无标题无名氏No.66645930

2025-07-23(三)02:29:20 ID: 2mDyShx (PO主)

以及我感觉玩法师很厉害但是一个法师37、38个小麦有点伤( ゚∀。)7并且学院造假价有点昂贵中后期感觉有点难憋出来

无标题无名氏No.66647312

2025-07-23(三)10:59:59 ID: 9cYqKlU

之前玩了demo,感觉还行

无标题无名氏No.66648227

2025-07-23(三)13:13:15 ID: 2mDyShx (PO主)

杂兵流过了难度1了(ゝ∀・)
感觉刚需刺客和疯子至少各一个强化以及医院。
自爆来得早也还行 无论是降造价还是增幅爆伤都很强力
只要不是太眉笔不来铸造厂就行
不来铸造厂没有自爆就得靠更多的刺客疯子强化和杂兵系强化来弥补了

无标题无名氏No.66706644

2025-07-30(三)11:43:51 ID: gKbchej

(`・ω・)玩了,优点很明显缺点也很明显

目前玩下来感觉和九王的整体游玩思路类似,但爽度上少了点

看看后续国王解锁后能不能来点儿新东西吧

无标题无名氏No.66707540

2025-07-30(三)14:02:27 ID: BPX3gG1

玩了DEMO,感觉国王的视线这个有点噱头,本质类似工人分配,多了建筑位置的要求。
另外美术很棒。