无标题无名氏No.66694870 只看PO
2025-07-28(一)22:58:21 ID:gKbchej 回应
(( ゚ 3゚)闲来无事,开一个只有主观意见和暴论的Minecraft mods评测串
并且只会评测我玩过的( ˇωˇ)
主打一个抛砖引玉并以期能吸引到玩mc的
//(´∀((☆ミつtmd一个人打真的好无聊啊
无标题无名氏No.66706580
2025-07-30(三)11:36:50 ID: c4tCPez
也可以来我们服务器玩,是最近比较火的齿轮盛宴(=゚ω゚)=
https://docs.qq.com/aio/DVnhiQ1BIU0pnQkN1
虽然不算什么正经科技包,但科技部分还算比较多
目前服里面活跃的人有点少,急需新鲜血液(;´Д`)
无标题无名氏No.66706619
2025-07-30(三)11:41:19 ID: c4tCPez
>>No.66706580
突然意识到自从群主鸽掉之后根本没有别的管理员能审核入群,新鲜血液什么的,已经不可能了( ・_ゝ・)
无标题无名氏No.66706950
2025-07-30(三)12:21:11 ID: VkV6Ktr
>>No.66699878
屎,意义不明的模组,流程卡进度就算了,我记得它有一个东西需要蝙蝠翅膀(╬゚д゚)谁家好人会去打蝙蝠,而且掉率还低
无标题无名氏No.66710784
2025-07-30(三)21:01:57 ID: 73NPN2Y
暮色森林没人玩的原因至少有三个。( ´д`)
其一:停留在恶魂塔的主线。作者给我们的念想停留在了高地城堡,最后也没讲完的故事。此为老玩家之所以少了。
其二:随着高版本的流行,1.7等低版本整合包最终变成了大杂烩和bt的狂欢。当新人用着等价交换的红物质工具上天入地,挖掘着无需花费精力思考的幸运方块。顺手打败末影龙就关闭了游戏,还怎么会思考一个冒险模组应该怎么沉浸。此为新玩家之所以没人。
其三:新的高完成度冒险模组逐渐追上,有些能配合光影拥有炫酷的画面,有些能让解谜玩法玩家、跑路玩法玩家、剧情模式玩家得到更大的便利。
无标题无名氏No.66711493
2025-07-30(三)22:21:18 ID: gKbchej (PO主)
>>No.66710784
bro是真正的深度玩家
极度破坏平衡性的数值模组没玩过,每次下暮色的时候身上带着的最好也就是钻石套,因此对我而言暮色的各种地牢探索解密还是蛮有挑战性的(`・ω・)
可惜了这么个好模组,不过也确实如你所说的随着其它冒险模组的更新迭代,它本身也没有那么不可替代了