无标题无名氏No.66694870 只看PO
2025-07-28(一)22:58:21 ID:gKbchej 回应
(( ゚ 3゚)闲来无事,开一个只有主观意见和暴论的Minecraft mods评测串
并且只会评测我玩过的( ˇωˇ)
主打一个抛砖引玉并以期能吸引到玩mc的
//(´∀((☆ミつtmd一个人打真的好无聊啊
无标题无名氏No.66735048
2025-08-03(日)12:23:36 ID: 5ZiaCGX
FZ(Factorization,因式分解/工厂化)
1.64时期,这个mod其实并不算有趣
当时IC2提供了打粉后矿物翻倍的概念,而这个mod可以通过更为复杂的当时将矿物三倍化,对于特定珍稀矿物还是有一点用的吧……大概?
而这个mod更大的用途是提供了一种叫「储物桶」的东西,我认为正是这种东西孕育了一个叫JABBA的储物桶mod
Iron Chest、Biblio Craft与JABBA
请恕我一样了Biblio Craft的中文名,我过往玩mc一向用的英语,因为过去我的电脑太差,在mc里切出输入法要卡两三分钟,所以干脆全英语方便搜索了
将这3个mod统一介绍的原因是,对我而言都是生活质量mod
Iron Chest的大名我想不用多介绍了,据说最近也收编了?
对我而言它的优势更是只占用了1*1*1的空间而且不需要间隔摆放,尽管原版通过交替使用普通箱子和陷阱箱,然后纵向摆放也能达到差不多的效果,但美观这块嘛……(
JABBA,上文FZ介绍中提到的一点,一款imba上限程度很高的mod,原因还是超空间升级。从各种角度来看,不需要支付任何代价就能从任意地方把物品瞬间传回来,都是相当实用的
印象里这个mod顺便把垃圾桶的活也干了
Biblio Craft对我而言的用途是提供了一个展示架,一个1*1*1的空间可以存放4种工具,可以不需要打开GUI右键存取,当然其他家具也不算丑,但实用性这块嘛……(
ExU(Extra Utilities,更多实用工具)
ExU,很imba的mod,提供了一些零零散散的工具,包括比bc更好看的储罐、经验液体化与用于收集经验的漏斗,存在一个带有吸引力的虚空漏斗(Vacuum Hopper),能吸收道具与经验球,总体而言让刷怪塔的制作变得非常简单
同时提供了一个新的维度,通过使用超大量的圆石制作四重压缩圆石与五重压缩圆石可以合成一个叫“Portal to Deepdark”的传送门方块,放置并右键可以前往。该维度里矿物会更丰富,但怪物会无视光亮度刷新。虽说ExU里有一个叫宏伟火把的道具能解决这个问题,实际上这个问题根本不重要——任意chunk loader+TE的超立方体+BC的矿场,挂机即可得到无穷无尽的矿物,你只需要时不时进去挪一下位置就行了
据说九重压缩圆石放置后变基岩,可惜我没那么无聊去测试
该mod的兼容性微妙,chicken chunk loader这个mod的chunk loader放在新增维度里有概率导致崩溃,重新进入存档后其他维度不受影响但新维度会彻底重新生成
OB(Open Blocks,开放式方块)
生活质量类mod,提供了滑翔翼这一廉价跑图手段与简单的电梯方块,内容不多
无标题无名氏No.66736984
2025-08-03(日)20:01:01 ID: gKbchej (PO主)
太权威了肥哥
bc之所以没讲主要还是这个模组在我游玩过程中占据的实际过程太少了
( ´∀`)过段时间聊聊机械动力
无标题无名氏No.66736987
2025-08-03(日)20:01:54 ID: gKbchej (PO主)
早期的蛮多模组到如今应该还都在更新,确实是mc的一大特点了
多版本共存,每个版本也都有其死忠玩家
无标题无名氏No.66737799
2025-08-03(日)22:24:20 ID: gKbchej (PO主)
>>No.66737561
林业好玩的
当时那个蜜蜂死活搞不明白,但丰富的机制还是留下了深刻印象
虽然没玩多久就是了
无标题无名氏No.66738072
2025-08-03(日)23:14:43 ID: HJDDK4O
那我也来讲个冷门的,SweetMagic甜蜜魔法,我心里最被低估的魔法mod,作者还和我一样喜欢琴叶茜和结月缘|∀` )
法术是真的包罗万象,光是攻击法术就有火系冰系淬毒吸血爆炸等好几种,还有护盾和回血这种战斗辅助类,更有挖矿法术和能放置光源的法术给我下矿途中省了不少麻烦σ`∀´)
进度系统的引导做得很棒,虽然mcmod可以说是没有资料但跟着进度走基本不会碰见什么瓶颈,进度做完也差不多就代表毕业了( ゚∀゚)
有和暮色森林一样的boss死后掉落纪念品的系统,甜蜜魔法绝大多数的boss都是二次元皮肤风格的人形,全收集后一整排小雕像摆在一起又可爱又有成就感,我拿我的存档截了张图但一直发不出来,很生气( `_っ´)
还添加了很多家具和新食物,食物会给很多加成,家具的美术风格偏中世纪,纯创造模式搓建筑也很漂亮( ゚ω゚)
当然缺点也有,后期资源大量溢出(1.19.2有了出售之后好多了)、强度跟原版比相当爆炸所以单mod会很无聊,但加在整合包里兼容性是真的差,有很多原因不明的bug,比如技能描述和效果不一样、走到某些方块(比如平行干涉)附近会内存严重溢出,我1.12.2版本玩了一年多的长期档一切换第三人称视角就会假死,只好含泪重开( ˇωˇ)
但总体来说我看来还是瑕不掩瑜的一个mod,1.19.2大改了探索玩法(总算加地牢指南针了!)的表现也大幅优于1.12.2,按这个势头我要快速等待1.20.1然后加进自整合爽玩(`ᝫ´ )