无标题无名氏No.66905167 只看PO
2025-08-27(三)11:35:58 ID:ca1VVaJ 回应
我不懂演出,分镜,作画,不懂剧情编排,人设结构,角色塑造,不辩论战力体系
不追声优偶像,也听不出来各个知名声优的声线,也没办法一看制作人员表就能预测画风和故事情节,做不到实时逐帧分析剧情伏笔,人物深层心理变化,现实隐喻和创作者自我表达
对于动画只有“我看着挺舒服”和“我看着有点没意思/不舒服”两档评价
那么请问我这种人还配看动画吗?如果需要跟得上社区里关于以上这些内容的讨论,需要从哪系统学习呢?
无标题无名氏No.66905188
2025-08-27(三)11:40:42 ID: c4tCPez
那些都不需要。
你只需要在看得舒服的时候思考为什么舒服,不舒服的时候思考为什么不舒服,多了之后你就对常见类型的剧情走向,风格有了认识
然后找一个喜欢的动画的监督/声优看看他有没有参与其它你感兴趣的动画,接着看,就像找喜欢的作家/歌手一样
长此以往,你比谁都婆罗门゚∀゚)σ
无标题无名氏No.66905233
2025-08-27(三)11:50:21 ID: DHkJ57z
>>No.66905191
学这些确实可以看得更爽,但是不学会也不妨碍。
看动画没有配不配,自己的喜好没必要交由别人来评判资格(只要不跟新生代二次元那样跳脸)
无标题无名氏No.66905256
2025-08-27(三)11:53:47 ID: 2d8b7mI
这些东西也没有什么公认的理论,很多都是凭借自己的感觉来分析的,最多从影视鉴赏那边偷一点术语,但是由于工业流程的不一样,并不能客观地评价。
既然大家都在主观地鉴赏,那么你的主观何尝不是一种有力的评价标准呢?
无标题无名氏No.66905269
2025-08-27(三)11:56:49 ID: DHkJ57z
但是既然你都已经焦虑开了,想学点东西也正常。我推荐罗伯特麦基的《故事》和斯科特麦克劳德的《理解漫画》。
前者主要讲电影创作,后者顾名思义讲漫画,因为我确实没找到课本以外的直接讲动画的入门书,所以只能推荐两本近似学科。艺术创作都是相通的,看看也肯定会有收获