问道于肥无名氏No.66925618 只看PO
2025-08-30(六)13:15:38
ID:lB2w0Vy 回应
没有系统学过画画,黑白关系这方面完全是零基础,但是又对厚涂/伪厚涂感兴趣
想问问各位有没有什么黑白关系小巧思
想知道我这幅画里黑白的问题(;´Д`),完全没有思路
无标题无名氏No.66926211
2025-08-30(六)15:15:48 ID: 4RMCAZW
左侧相邻发片没有拉开明暗差距 所以可能看起来块面没转过去 然后面部头发下方阴影不够重 既然是厚涂 就算考虑固有色的明度差也不至于很亮 另外明暗交界线的走向可以先试试按球体的来画(`・ω・´)顺带一提自学的好厉害(´゚Д゚`)bbb
无标题无名氏No.66926963
2025-08-30(六)17:31:43 ID: lLTbfnY
找到明暗交界线,然后把色块画到线里,线要多考虑。
别用模糊,也别乱刷。
楼上说的很对,练习一下石膏球已经够应付二次元很多问题了。苹果更是王中王。
无标题无名氏No.66927046
2025-08-30(六)17:49:29 ID: rfmo0Cc
亮暗面的明度先拉开吧,po的反光和亮面都快是一个颜色了,所以就感觉很多地方明度接近,就糊在一起了。像这种有明确光源的亮面和暗面可以差得少,但是不能是一个颜色,而且要保持统一,在统一里做明暗差别。
而且就是搞清楚每一步在做什么会进步快一点,每一步做这步该做出的效果这样?就比如做明暗关系的时候可以先别着急塑造,先把色块分清,大概确定下来有一个底色或是色稿(当然后期要调整)然后再去勾线或者做塑造。很多步骤混在一起做会脑子越来越乱,最后就画不下去了(我是这样)( ゚∀。)可以每画几笔问问自己这是画到哪步了 要达成什么样的效果这样。
无标题无名氏No.66927071
2025-08-30(六)17:56:04 ID: rfmo0Cc
而且还有,就是画明暗的时候也要注意笔也是跟着物体形状走的。不要害怕画出清楚的形状,而是要努力画出准确的形状这样。
而且别害怕拉大明暗对比,只要形状准确,亮暗面统一哪怕你把暗面直接压黑其实都是可以的!(只是举个极端的例子啦,可以尝试重一点的灰色这样)最后祝po越画越好啦!(=゚ω゚)=