棱镜间章无限流/多人茶水间No.67000328 只看PO
2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq 回应
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:
属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6
基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值
主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作
道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
无标题无名氏No.67083499
2025-09-23(二)10:05:02 ID: WHwGeuq (PO主)
总之你们有什么好点子或者觉得武器可以变成的样子也可以开张表随便记录,或者发茶水间里也行,总之就是帮我加快一些设计进度
包括技能也可以
无标题无名氏No.67083524
2025-09-23(二)10:09:23 ID: WHwGeuq (PO主)
( ゚∀。)不行,我要做减法……尽量让玩家在操作的时候简单易懂……装备应该提供直观的属性加减值以对检定造成影响,不能把属性中的子类再拆出来进行计算……
无标题无名氏No.67083566
2025-09-23(二)10:16:03 ID: 4epV0bJ
( ゚ 3゚)太复杂看不懂啦
不如直接搞成护甲提供敏捷体魄加成,负面效果是需要力量/敏捷达标、减其他属性。
饰品提供精神激情和部分被动buff,负面效果是需要精神激情达标、减其他属性( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67083580
2025-09-23(二)10:18:43 ID: Z8jWrL7
( ゚∀。)我想整的全是加数值/加奖励骰的,但是想了想加数值不如想办法淘点基础属性,奖励骰也有点那个……
回头想办法神秘侧+机械+灵能吧,做个智力代替激情施法的妙妙小道具
无标题无名氏No.67083636
2025-09-23(二)10:27:11 ID: WHwGeuq (PO主)
( ゚ 3゚)主要还是想尽可能把装备制造的自由度交给玩家自己,这样会好玩一些,每个人也更能有自己独特的表现