荒野算不算大厂创新玩脱了无名氏No.67204576 只看PO
2025-10-11(六)00:49:12 ID:MGCkWOx 回应
今天看见有人讨论为什么大厂不创新,肥肥一下子就想到了今年预购的荒野,3060笔电顶着20帧打通主线就没碰了,口碑炸成这样,又突然加了那么多新系统,算不算是创新玩脱了?
无标题无名氏No.67206371
2025-10-11(六)11:59:11 ID: ze2Kodh
并非玩脱,从卡婊最近的表现来看,根本就是在优化自己的用户群体,无法自适应他们产品的玩家不配玩他们的游戏。
无标题无名氏No.67218692
2025-10-13(一)09:42:39 ID: Q32d4ZM
作为一个ps5荒野玩家其实感觉荒野和世界ps4首发时候差不多。ps没有优化问题,然后也就荒野的怪比世界首发少一些,然鹅终盘内容都是差不多的活,甚至最近的ff14联动也是,世界时候联动的极贝爷难度和这次的零式欧米茄一样难。有人会说荒野武器平衡烂,其实和世界首发也没差多少,是后来冰原和崛起的丰富玩法让你觉得现在平衡差玩法单一。大部分的pc玩家接触世界已经是ps4首发半年后,更新不少东西后的版本,所以感觉还不错。不过荒野首发确实很半成品,一个明显的解禁怪白灼龙居然把它算进第一次更新加的内容里,这就太逆天了。
说好的吧,我觉得荒野的伤口系统和相杀、盾系改动都是挺不错的。
无标题无名氏No.67225291
2025-10-14(二)08:45:53 ID: Q32d4ZM
>>No.67225247
xx时代的j防不太记得怎样的了,就拿崛起的来说吧。崛起长枪替换技举盾j防,但是会有大概1-2秒摇盾动作硬直在那罚站,现在的是立刻举盾,点到就是J防,加上多次防御还能出角力,对于片手这种小盾简直史诗级加强,按到J防基本不掉耐力和血,J防到根本不需要防性加成