【百合】【炼金工坊】No.67345190 只看PO
2025-11-02(日)16:13:23 ID:U2D49RX 回应
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在多年的学习之后,你终于迎来了自己的毕业考核——前往蓟花要塞,用三年时间在那里作为一名炼金术士站稳脚跟。
“......”
你严重怀疑自己的导师就是不想让你毕业。但没辙。
谁让你穿越进游戏前给游戏打了一堆MOD的。
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...但你穿越前还打了什么MOD?(多选)
·雌小鬼:只能说杂鱼杂鱼
·危险密林:大型MOD,为黑森林增添了更多危险以及配套配方
·濒海临渊:大型MOD,在蓟花要塞旁加了个海洋区域
·娘化敌人:现在所有敌人都是美少女了!
·娘化NPC:而且所有NPC也都是了!
·怪物攻城:加了个随机事件,怪物会主动出击
·重女师傅:为原本只在开头和结尾出场的师傅加了大量剧情
·自拟
无标题无名氏No.67358695
2025-11-04(二)15:09:05 ID: 364rUpx
>>No.67358636
如果all in的话,就更不要强制配方重新设计了,一个骰子失败就要重新凑组合,明明是运气的问题还要考察现实的观察力智力
无标题无名氏No.67358702
2025-11-04(二)15:10:16 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.67358694
而且如果要在第一个检定就all in..那我们为什么不用一次检定直接得到结果呢?( ゚∀。),毕竟按照我们现在的想法,一次炼金是“一次检定得到结果”还是“进行长期检定”,是每次炼金前我们商量着来的——大家到底想不想看这次炼金的细节,要不要让它更详细更有参与感。
无标题无名氏No.67358734
2025-11-04(二)15:15:44 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.67358695
交见闻点啊( ゚∀。)
是这样,我觉得检定的意义在于引入悬念和不确定性,在于“骰子出来前没人知道会发生啥”。如果只是不停丢丢丢然后等着成功..那就太枯燥了。
但确实是我说的不大对,我应该这么说:“情况不发生改变则不允许重试”。如果用彩虹矿打造戒指的尝试失败了,那我们应该换用虎眼石打造、找质量更好的彩虹矿、改为委托代工、改为打造手环、降低难度、尝试用黑姜诱惑师傅来帮忙、直接交见闻点把失败扭转成成功...而不是“我们什么都不变继续尝试,尝试到成功”。( ゚∀。)
无标题无名氏No.67358784
2025-11-04(二)15:21:28 ID: JZSoPP6
炼金与战斗在叙事上不同,机制也该有些差别。不然就像KVg举例一样,“只打孔不穿线”会带来一些违和感。还是规定一下炼金流程比较好,比如:处理素材—激发魔力。多素材便是:处理素材1—处理素材2—……—素材组合/激发魔力。以及可以将成功标准变为比较赌注大小,而不是一定要一方赌注归零或负数,流程走完前允许对方赌注为负数。最后根据差值决定奖励⊂( ゚ω゚)つ
无标题无名氏No.67358807
2025-11-04(二)15:24:27 ID: JZSoPP6
>>No.67358784
不过比差值的话,就要改成赢家拿走输家赌注。这样更像赌博了⊂( ゚ω゚)つ
无标题无名氏No.67358834
2025-11-04(二)15:28:40 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.67358784
炼金流程其实已经有了,确实就是处理每个素材,然后做点最后精加工,最后激发魔力。但没必要每次炼金都要把这个流程完整走一遍( ゚∀。),比如这次做臭果瓣手串,其实还有怎么晾晒臭果瓣、挑选哪种绳、分拣大小相近的臭果瓣等流程,但都没提,因为全提就太繁琐了。
按现在的思路是,我们在炼金流程里摘出一些我们觉得值得放大来看的“细节”去填充长期检定(比如如何处理某些素材)。但如果没有值得放大看的细节,或者成品太简单,我们就直接用一次检定得到结果。
>>No.67358807
这部分现在在大成功上面。
无标题无名氏No.67358844
2025-11-04(二)15:30:35 ID: U2D49RX (PO主)
蕾丝娜
见闻:3(本幕结束+2)
未选能力:10(你可以花费1点能力点获得1项17级的新能力)
能力:
·资金:8w1
·【炼金术士】17(这是一个能力包,包括所有炼金术师应当会的能力。你只能升级里面的单独技能。)
·处理宝石(切割、打磨):17
·冶炼金属:19
·研磨:17
·制造手饰:17
·厨艺:17
·宣传:17
·吟诵祷文:17
·【雌小鬼】15(这是一个能力包,包括所有雌小鬼应当有的能力。你只能升级里面的单独技能。)
·嘲讽:15
·挑逗:15
储备素材:
·黑姜(加强功效17、催情17)*9
·臭果瓣(吸收疾病17、辟邪17、加速17、增加力量17)*8
·虎眼石(鼓舞人心17、驱散阻塞17、缓解疲劳17)*4
和之前一样,现在是升级阶段。和之前不同:现在能选一个能力直接升到25级(5w1),选两个能力直接升到21级(1w1)。