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No.67445383 - 游戏综合


无标题无名氏No.67445383 只看PO

2025-11-17(一)02:42:54 ID:3VF3ws4 回应

肥哥们有什么跟大众看法相反的作品吗(`・ω・)

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(;´Д`)医生!你说话啊!

无标题无名氏No.67447245

2025-11-17(一)12:27:22 ID: 0KezGYz

一款已经死掉的竞技fps《spectre divide》,其实我感觉不论手感还是竞技纵深都比瓦好一点,美术概念也更整全,这些都是我上手以后才感觉到的,但是现在也没法再上手了( ´_ゝ`)玩了60多个小时,这个b游戏连第一个赛季都没撑过去

无标题无名氏No.67447845

2025-11-17(一)14:20:18 ID: aQiDf7L

>>No.67446534
一个团队游戏能让一个英雄一操作起来1打4,本来问题就很大吧

无标题无名氏No.67450247

2025-11-17(一)19:58:25 ID: pfSewTn

>>No.67447845
这就是风暴死了的原因,游戏本身就是为了爽,你硬要强调团队,那团队里有个坑比,你再努力也没办法赢,挫败感非常强。

我算是风暴老玩家,从内测玩到关停,打排位打到过大师,太累了没继续打,后期我基本只打大乱斗。

我来说句公道话:这游戏活该暴死

无标题无名氏No.67450265

2025-11-17(一)19:59:58 ID: 4ikzSPK

命运2永远回不到以前了

无标题无名氏No.67450493

2025-11-17(一)20:24:37 ID: aQiDf7L

>>No.67450247
听不太懂你想说什么,我说的是一个团队合作游戏里一个玩家靠着强势的英雄和极高的英雄上限一对多能打赢对面,那还是团队游戏吗?哪怕是cs这种硬拉出去除了挂也没有人能一打三吧,至于伪人队友之类的那是匹配机制的问题,而且hos的翻盘能力纵观其它两个arts,可以说是最大的

无标题无名氏No.67450733

2025-11-17(一)20:51:12 ID: pfSewTn

>>No.67450493
对,对,这么好玩,为什么会暴死呢(`ヮ´ )

无标题无名氏No.67450959

2025-11-17(一)21:16:24 ID: aQiDf7L

>>No.67450733
我可以从无数的角度给你说:暴雪的短视、玩家选择了惯性、较高的难度等等等等......但是正如你所说,它已经死了,是非对错已然毫无意义,而且不是该串的标题,我也不想发表这个想法,因为我知道一说肯定有人要跟我辩到底是不值一提的垃圾游戏

无标题无名氏No.67452621

2025-11-18(二)00:38:22 ID: BMZwx96

短短十几楼已经开了两场战斗,这就是想法相反的时候会出现的必然情况了。
美末2年初玩过,白了,我的评价与楼里距离美末2的老哥截然相反,不想开始无谓的战争就不多说了。
说我自己的吧,消光1,男主明明能杀掉反派却要在三分之二的流程里给反派当狗的幽默游戏,特工的身份只存在于和队友产生误会的时候,大部分时候表现得像一个活菩萨,说话的时候舍利子都在发光,主角方的大部分人就是摸鱼,窝里斗,拖主角后腿,还有领头的全场唯一战绩就是打爆自己的电视机给我看笑了。这种狗屎组织能活下来纯是反派大佬心善。

无标题无名氏No.67455161

2025-11-18(二)13:56:29 ID: htHDSfv

33吧,音乐美术是毫无疑问的上乘,其他方面就很难评了( ゚∀。)确实是好游戏,但总觉得还不够拿年度最佳