无标题无名氏No.67445383 只看PO
2025-11-17(一)02:42:54 ID:3VF3ws4 回应
肥哥们有什么跟大众看法相反的作品吗(`・ω・)
无标题无名氏No.67456266
2025-11-18(二)16:21:08 ID: zKyessh
火影 我一直没搞明白现在对于鼬的恶评是怎么回事,在火影前期批发户口本没两页角色的忍村对战里拿到这种程度的灭族条件有什么不好吗?
你要说这人参考塑造里大哥大他者爹味太浓那就很正常…但有些评价我真没搞清楚他们想表达什么是对的,疑似有点城市化(道德)了
fsn和fz,几乎所有关于两者之间人物的拉踩都是疯狂的,很多还有为了论战扭曲自己“支持”的作品的描写和表达的问题。严格来说我是saber厨,但我对有些人妄图搞得完美saber情结觉得难绷,真和他们讲saber砍了士郎的be和18x发言他们又要不高兴了…难道这不是角色很有魅力的部分吗?
fsn和fz最大的问题是bmg故事和青年故事差别导致的情节表现偏移,反而人物设定是衔接一致的,但为了不同母题和表达选择的情节产生的差异
不过最丰矿的还是有人对fsn的fate线做出了金闪闪和士郎雄竞,应该让士郎演护花使者打金闪闪,但同时还对fsn那会士郎约会saber想保护saber情节做出反对…堪称一个大脑升级的同时左脑攻击右脑。
无标题无名氏No.67463886
2025-11-19(三)19:38:03 ID: r2jERVs
>>No.67447845
???我说的是四带一,不是四保一
我的意思是希望固排的时候可以看看队友有什么技巧,他选的英雄是怎么玩的——然而实际一进游戏就是全程打团,全在抢机制点,全神贯注看对面动向,哪还有看队友的心思?
单带型英雄的体验更是灾难级,284哪里都要管、哪里都要看,扎加拉则是打团没贡献、单带没活路——出现在敌方视野里不超过30秒就会有人来抓你。
无标题无名氏No.67467640
2025-11-20(四)11:01:31 ID: DPNeXbr
>>No.67447168
杀前作主角并非只有虐杀,gta系列就有,5里老崔就把4代资料片主角宰了,vc资料片主角也给宰了。无主之地2和3也都有杀主角的剧情
无标题无名氏No.67470325
2025-11-20(四)18:00:27 ID: 1kibn3l
宝可梦笑话:
宝可梦去掉宝可梦就什么都不是————人去掉父母就是孤儿
gf做一个去掉宝可梦的宝可梦会变成什么————会变成宝可梦杀手