回应模式 - No.67606728


No.67606728 - 跑团


洞察拼枪模拟器吧大概No.67606728 只看PO

2025-12-09(二)22:24:43 ID:Cup25CM 回应

耳边传来了惯常的骂声。
许多用够唇舌之人都曾了解,苦味与冰凉通常能使人冷静下来,去深思许多平日里不曾细想的事情;但在麦芽的操持下,冷静便成了与现状相反的词汇,而深思,也只是行动过后才涌起的念头罢了。
眼前的酒液在动荡中越发浑浊,话语中本就稀疏的逻辑很快分崩离析,斗争在怒火中蔓延,怒火在斗争中燃烧,不消片刻,激烈的「辩论」便将所有以为能够独善其身的酒客包围。凳腿断裂,酒瓶破碎,群情激昂,不知因何而起,也不知何时结束……
但当有人要用拳头演讲道理时,为什么不握紧手中的枪呢?

无标题无名氏No.67606745

2025-12-09(二)22:26:18 ID: Cup25CM (PO主)

【进入战斗】
>>No.67606740

【轮盘】-
阈值:13

【纷乱的酒客3/3】
--宣泄暴力。不分敌我。--
>>输入:2[1,3]
△激怒:每取得一次失败,使输入加上(1~3)。

【战斗中,双方轮流行动,通常由对手优先。行动产生的结果数值在行动完成后加入轮盘,若此时轮盘的合计数值超过轮盘阈值(默认为13),则行动方取得一次成功,并向轮盘加入一个-13,之后轮盘阈值增加6。】

无标题无名氏No.67606750

2025-12-09(二)22:26:53 ID: Cup25CM (PO主)

【行动】
>>No.67606740

【轮盘】2,
阈值:13

【在数据报表中,圆形图案表示了弹巢中的子弹,每当你在战斗中取得一次成功时,你必须消耗当前武器的一发子弹,如果你的弹巢空了,你便必须提前放弃一次行动以进行装填。你总是可以随意装填普通子弹。】

--该你了……--
>>输入:进行一次范围为(0~9)的掷骰。

【在(0~9)中,0视为10,如无说明,其结果因其他效果减少时最低为1。使用roll点功能时,可改为9[1,10]。】

无标题无名氏No.67606754

2025-12-09(二)22:27:34 ID: RvAjNh0

r

无标题无名氏No.67606760

2025-12-09(二)22:28:17 ID: Cup25CM (PO主)

>>No.67606750
△磨蚀:-2[1,3]

无标题无名氏No.67606768

2025-12-09(二)22:29:21 ID: Cup25CM (PO主)

【敌人行动】
>>No.67606740

【轮盘】2,2,
阈值:4/13

【纷乱的酒客3/3】
--宣泄暴力。不分敌我。--
>>输入:3[1,3]
△激怒:每取得一次失败,使输入加上(1~3)。

无标题无名氏No.67606776

2025-12-09(二)22:30:25 ID: Cup25CM (PO主)

【行动】
>>No.67606740

【轮盘】2,2,3,
阈值:7/13

>>输入:进行一次范围为(0~9)的掷骰。
△磨蚀:-1[-3,-1]

无标题无名氏No.67606816

2025-12-09(二)22:35:51 ID: RvAjNh0

r

无标题无名氏No.67606835

2025-12-09(二)22:37:38 ID: Cup25CM (PO主)

【敌人行动】
>>No.67606814

【轮盘】2,2,3,5
--岌岌可危……--
阈值:12/13

【纷乱的酒客3/3】
--宣泄暴力。不分敌我。--
>>输入:2[1,3]
△激怒:每取得一次失败,使输入加上(1~3)。

无标题无名氏No.67606861

2025-12-09(二)22:40:48 ID: Cup25CM (PO主)

【敌人成功】
【轮盘】2,2,3,5,2,-13
--玻璃酒杯击中了腕臂。至少不是持枪那条。--
阈值:1/13+6

【伤口 0→1】
【我受伤了。如果累积了三道伤口,我将死去。】