无标题无名氏No.67701991 只看PO
2025-12-21(日)23:49:42
ID:fRC3ta5 回应
渎神1
刚开始玩,不太想看攻略,但是这里有点卡关了。
走的一条分支路,也没走其他地方,一路跑到这里来了,四周摸了一圈,感觉似乎只能走这里了,但是又好像有点走不通,跳不上去。
地点是这个地图的第一个还是第二个篝火来着。
自动电梯的高度不够,我猜想是不是可能要踩右边的飞行怪上去,我想到新手教学时提到了上冲,我理解的是跳起来在空中时,先按住闪避冲刺键,遇到怪的时候按一下攻击键,就能触发?但试了几次,不知道是我没试出来还是怎样,跳不上去。
左边往下走是个铁栅栏关着。
右下角需要开启水平电梯过去。
实在不行只能回头走好远回去了?
无标题无名氏No.67726091
2025-12-25(四)12:53:24 ID: 7Eywkd2
顺带一提,大锤哥是真结局重要npc,雪盐回响有隐藏墙,有个隐藏道具感化大锤哥进真结局分支,如果打败大锤哥就不能到真结局了( ゚ 3゚)
不过多周目也挺有趣的,有新BOSS和新血条蓝条机制增加趣味,没记错的话好像是有三个还是四个结局来着。
说起来我玩的时候没想那么多只觉得好玩,最近回去巡礼了才感觉这游戏在一些设计上很像魂一,真棒啊( ´∀`)
无标题无名氏No.67726326
2025-12-25(四)13:36:07 ID: fRC3ta5 (PO主)
>>No.67726091
什么?!po瘾犯了中午就在打,已经打过了,还截了个图,6666邪恶数字的金钱( ゚ 3゚)
打完以后看了下攻略(其实是不小心看到的)(太不小心了)发现前置条件都齐了于是就去孵化了神秘腐臭蛋,获得了藤蔓能力(就是我以为是三条金蛇缠在一起的过路方式)。然后摸了下图,摸到了雪盐回响的姊妹长眠之处,应该就是肥哥讲的东西吧?还顺便摸到了哀伤与浩劫,对哦,我就是看到丝之歌dlc sea of sorrow有玩家打趣说哀伤与浩劫我才买的渎神(`ε´ )
无标题无名氏No.67726511
2025-12-25(四)14:02:30 ID: O9O3JYB
渎神和空洞骑士确实挺像的( ゚∀。)
这俩游戏的战斗逻辑都是远程(技能)原罪论,即远程是一种sin,你必须不停地近战去repent才能抵消你的sin,像是别的游戏可以购买消耗品回复mp之类的这俩游戏都没有,近战是唯一的atonement
无标题无名氏No.67726597
2025-12-25(四)14:14:30 ID: fRC3ta5 (PO主)
>>No.67726511
那是太好了!小肥完全的手残,打不来act那种动作游戏,要搓招,要考验瞬时反应能力。黑魂、空洞骑士、渎神这种一板一眼的就很无脑很舒服,而且也不依赖剧情,完全不懂剧情也能玩,就喜欢这种谜语人剧情大家都看不懂的感觉。以及也不依赖jrpg那种需要各种加点,有不同的进化升职路线等,就非常简单单纯地提升血量和武器攻击力就可以了(ノ)`ω´(ヾ)
无标题无名氏No.67726610
2025-12-25(四)14:16:30 ID: fRC3ta5 (PO主)
>>No.67726511
打黑魂就没玩过法术流,打空洞也不怎么用黑波黑吼黑砸,平砍虽然笨笨的,但确实很无脑很简单,是手残玩家的福音( ´∀`)
无标题无名氏No.67726681
2025-12-25(四)14:27:34 ID: O9O3JYB
>>No.67726597
你说的这些恰恰是动作游戏的特点啊,rpg打不过可以想别的办法,比如最基础的买大量药水进行物量战,空洞骑士就只能砍了,最多换个徽章饰品少砍一刀,升级武器和血量也只是跟上boss的强度减少惩罚,因为动作游戏的数值卡的很死
不过空洞渎神不能买药水也是好事,毕竟这俩游戏是自动存档的,你也不想把身上的钱全拿去买药水,结果没打过boss药水也用光了,游戏还帮你自动存档了吧( ゚∀。)
无标题无名氏No.67726740
2025-12-25(四)14:33:38 ID: O9O3JYB
>>No.67726610
这么一说,用空洞骑士思路设计的黑魂应该是,篝火不补充法术使用次数,用法杖重击敲敌人一次回10%的法术使用次数,大帽子罗根直接化身battlemage( ゚∀。)
无标题无名氏No.67727271
2025-12-25(四)15:41:25 ID: 7Eywkd2
>>No.67726326
问题不大,就算打不了真结局路上的两个BOSS还是能打的,设计得都还行。姊妹眠处确实是拿道具的地方。
此外,我觉得哀伤于浩劫是全游戏最沟槽的地图,纯制作组恶意。