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No.67825936 - 游戏综合


无标题无名氏No.67825936 只看PO

2026-01-09(五)01:05:24 ID:mjyGMiN 回应

大部分在欧美很火的恐怖小游戏游戏总结( ゚∀。)
1.画一个在洋人看来很萌的画风
 
2.游戏类型做成gal,烹饪,换装,放置,养成等无需动脑的点点点游戏
 
3.在温馨的游戏中途加入jump scare要素,可能是角色突然变脸,或者是像海绵宝宝一样突然出现真人的身体部位(手或其他)。
 
4.游戏大概有天数设定,随着天数的增加,游戏也越来越崩坏,现实中的要素越来越多,主角悲伤或者流血总之变得很guro,有更多的jump scare。或者光敏性癫痫的闪屏
 
5.主角还可能来个突破次元对话,求着屏幕前的玩家不要再继续玩了,ta现在很痛,“你关闭游戏还有自己的生活,但继续游戏我就会死掉的”之类的
 
6.最后一天游戏是黑屏,或者光敏性癫痫闪屏,然后能隐隐约约看见主角的尸体,然后有一行字告诉玩家主角经历了什么,或者讲一些莫名其妙的大道理。
 
然后这种游戏哪怕只有10分钟的游戏流程,制作画风得再粪,没有一部是不火的,都会超级火究竟是为什么啊( ゚∀。)

无标题无名氏No.67825963

2026-01-09(五)01:09:09 ID: ZnClN3f

( ゚∀。)第一次听,有无例子名字,好奇想去观摩下

无标题无名氏No.67826076

2026-01-09(五)01:26:07 ID: mjyGMiN (PO主)

>>No.67825963
蕾西的衣柜,电子宠物女孩,BOYKISSER ,血钱 邦尼面包店 gniledomeR emaG 我觉得大部分是受恐怖版马里奥索尼克都市传说和多多理财影响( ゚∀。)

无标题无名氏No.67826087

2026-01-09(五)01:29:25 ID: 7lECMjQ

公式化归公式化但不搞这个我吃什么( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.67826512

2026-01-09(五)06:53:34 ID: TKiKYtq

挺高二病的,说白了就是给自己贴个小众哲学的标签然后颅内高潮呗,第四面墙这一套十几年前挺新鲜,现在已经见多不怪了

无标题无名氏No.67826856

2026-01-09(五)09:25:36 ID: JIc24Zr

meta要素成立的条件是你事先不知道它的存在,一旦你知道了某个游戏是meta系,那你就没办法正常的去体验它里面的meta要素了

无标题无名氏No.67826873

2026-01-09(五)09:31:38 ID: OtLOykA

你忘了加主播梗,这样那个唐氏主播玩的时候就会睁大眼睛面部扭曲跳起来指着屏幕高呼:omg chats its me omg they put me in this can chats did u see that chat.

无标题无名氏No.67828656

2026-01-09(五)14:07:38 ID: lTUZtb0

( ゚∀。)

无标题无名氏No.67839099

2026-01-11(日)01:38:27 ID: Mhu4XPy

然后游戏理论要去分析这些游戏背后的故事(`ヮ´ )

无标题无名氏No.67839177

2026-01-11(日)02:06:42 ID: TGZgaA6

我真的做过一个和po描述有些相似之处的文字游戏,是用橙光做的(*゚ー゚)
不过没有很血腥很guro的元素,都是用的公共素材啦,就是100天养女儿那种,没有真的100天,每过一天会跳几天这样的。到了剩余30天会把前面的设定全推翻,告诉你其实是在养一个要献给恶魔的祭品,来换取整个王国的安全。
最后是个开放式结局,你目送她进入恶魔的居所,然后做出最后的选择,跟着一起进去或者转身离开,两个分支我都只写了一个简短的承接,没有后续剧情了。
后来随着橙光某次平台审查一起被干掉了。
这种大家都知道女儿是祭品只有主角不知道的情况我知道很扯淡,但是真的满足了我的中二病,也让我知道自己不是写悬疑的料|∀` )