极光大陆编年史奥萝拉No.67847991 只看PO
2026-01-12(一)14:07:20 ID:WTQLLvs 回应
欢迎来到《AURORA》。
这是一个有着剑与魔法,充满冒险的世界;同时也是受魔族侵袭,岌岌可危的世界。
太阳被阴云所覆盖,山脉喷发出炽热的熔浆,河流里尽是腐败的酸液,风中传来的只有哀号和血腥的气味……
如今只有一小片村庄尚未受到侵袭和污染,剩余的人类以及其他善良的种族便生活与此。苟延残喘的他们勉强维持着生活,在缓慢但确实的恐惧之中等待着明日太阳的升起。
但,现在说绝望还为时尚早。
传说勇者将会在这个残酷的世界中磨练自己,建设据点,净化大地,最终从邪恶的魔族手中拯救世界。
是的,你就是被选中的勇者。
无标题无名氏No.67848025
2026-01-12(一)14:10:20 ID: WTQLLvs (PO主)
这个世界以掷骰点数来确认随机事件。
绝大多数情况点数越高结果越好。
你的初始等级为LV0,但在选择出生天赋后即可立刻升级为LV1。
等级上限为100。
属性上限20,可以通过装备突破上限。
力量:主要影响伤害和部分行动判定,每1点力量提升10%武器伤害。
敏捷:主要影响先攻,回避和反击。敏捷较高获得先攻,相等则掷骰对抗。每4点敏捷提升10%回避率和反击率。
意志:主要影响法力值,施法强度和精神异常抵抗。意志×10=法力值上限,每1点意志提升10%法术伤害,意志高于对方即可抵抗精神异常,相同则掷骰对抗。
体格:主要影响伤害减免,生命异常抵抗。每一点体格带来10%伤害减免。减伤公式:最终伤害=初始伤害÷(1+伤害减免)(向下取整且至少为1)。生命异常抵抗规则参考意志。
灵视:毫无用处的属性,不用管它。
……
真是纠缠不休啊,好吧,每7点灵视会在非战斗的行动中增加10%的额外信息概率,我都说了毫无用处了,没错吧。
幸运:隐藏属性,不可加点,直接影响掷骰结果,可能存在负数。
无标题无名氏No.67848073
2026-01-12(一)14:15:48 ID: WTQLLvs (PO主)
《冒险手册》
会自动记录你经历的神奇小本子。
你可以随时在上面查看你的状态,属性,装备,物品,任务进度……
偶尔还会适时出现一些有关当前事件的提示。
当然,绝大多数时间我都会提示你的。
我是谁?
我是守护这片大陆的女神。
因为魔族的侵袭与腐化,令我失去了力量。但随着你逐渐强大,退治魔族,我的力量也会逐步恢复。
我们终有相见的那一日。
在此之前,请好好努力,勇者大人。
无标题无名氏No.67848728
2026-01-12(一)15:45:33 ID: WTQLLvs (PO主)
>>No.67848341
跑团?
嗯,说不定真的是这样呢。
如果这是跑团的话,那我就是DM,是KP,是MC……
那么,优先于所有规则之上,可以称作第零条规则的规则……
规则0:你必须完全相信我的描述。
当然,我也不是不讲道理的人。
相信之余,要怎么做就是你的事情啦。
无标题无名氏No.67854982
2026-01-13(二)14:13:42 ID: WTQLLvs (PO主)
>>No.67852468
怪谈?我的指引怎么会是怪谈?
只不过是一些应当注意的规则罢了。
规则1:虽然在这个世界中的NPC,队友都能复活,但唯独勇者你不能复活。请务必珍惜生命,谨慎行动。
因为是受感召而来的人,死后的灵魂无法像原住民那样回归极光之中呢……
也不要误以为“死了就能回去”哦?
无标题无名氏No.67862534
2026-01-14(三)14:47:32 ID: WTQLLvs (PO主)
>>No.67857078
问得好!
那么接下来就是第二条规则
规则2:在我的注视下完成村民的委托,或者讨伐怪物即可获取经验值。
经验值就是用来提升等级的东西啦。
每当等级提升1,勇者就会获得1点属性点。
这就是除了穿戴装备之外唯一的提升属性的途径。
……要记得,在我的注视之下哦。