回应模式 - No.67926804


No.67926804 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.67926804 只看PO

2026-01-23(五)13:43:07 ID:Z4qRzkD 回应

辱骂终末地

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

(;´Д`)医生!你说话啊!

无标题无名氏No.67926829

2026-01-23(五)13:48:34 ID: Z4qRzkD (PO主)

采石场这个地图绝对是这个游戏最屎的部分。自己作为一个第三人称视角,操作机动性以战斗为目的的游戏,怎么好意思做这种跑酷+解谜地图的?
二游本身就是一个缝合怪了,缝合是为了玩家的游戏体验顺畅,而不是认为自己能够丰富游戏内容就一股脑的把跑酷解密这些东西缝进去。第三人称视角稍微没抬高一点,有一个板与板之间的缝没看到,一按w就掉下去了。掉下去了又要掉头上去重新跳。
我说白了你这个游戏跳跃的手感完全不适合跑酷,只适合用来战斗。跳一下玩家完全没办法预期能跳多远,你要是做得鬼泣那样能跳能滞空能飞,做点跑酷我没意见,但是你用这个操作系统给我做跑酷无异于叫我别玩这个游戏了赶快滚。
找老奶奶那里转两圈下来压根找不到上去的路,相当于是混了一点解密到跑酷里(你要先到这个地方打开开关,再回去到那个地方利用打开的机关上去)。找了两圈没找到上去的方法,提示一点不给,给你个地图自己摸索。我找两圈没找到,3D眩晕倒是给我干出来了。退了游戏现在脑袋还是晕的。做这么个几把地图干什么?

无标题无名氏No.67926846

2026-01-23(五)13:52:23 ID: Z4qRzkD (PO主)

大地图不要做无提示/无引导+让玩家去找东西的任务。我不想找机器人,也不想找小女孩的涂鸦。给个地图标记让我跑过去我就足够开心了(;´ヮ`)7

无标题无名氏No.67926855

2026-01-23(五)13:53:09 ID: Z4qRzkD (PO主)

>>No.67926846
就算要做也不要放在必经的主线里。谁爱跑酷谁去跑,跑完给他多的奖励。我没意见。但是塞在主线让所有玩家吃大便是什么意思(・∀・)

无标题无名氏No.67926876

2026-01-23(五)13:57:56 ID: Z4qRzkD (PO主)

传送点疏密不一,一个地图只有一两个能发电的桩子,剩下的全要拉电线/( ◕‿‿◕ )\拉电线确实好玩但是别强制让人拉远线可以吗宝子

无标题无名氏No.67926897

2026-01-23(五)14:01:44 ID: Z4qRzkD (PO主)

以及脑残的醚质提升体力。体力提升是游戏体验必要的部分,不要让我解谜or跑酷过后再拿,也不要藏起来最后让人看攻略去找( ´_ゝ`)能让攻略视频播放超过5w的游戏是失败的游戏。说明大家都摸不着头脑,引导很差,没有体验。
照着攻略通关游戏是20年前的游戏给人的快乐。更何况20年前的游戏大部分引导都做得很好( ゚ᯅ 。)引导方面甚至我觉得丝之歌都更好一些

无标题无名氏No.67926931

2026-01-23(五)14:10:26 ID: Z4qRzkD (PO主)

另外剧情、文案太偏子供向。
这个倒是没办法,开放世界通病。做任务总要给你说两句了。终末地做的比较好的是把这部分文案压缩得很少,有时候两段话就过去了,比起原神或者其他类似二游要看一长截毫无营养与内容的对话,人物动作要好得多。但是还是不太满意。跳过键可以做连续一点,略过一眼文案就往下会好点。

无标题无名氏No.67927031

2026-01-23(五)14:27:57 ID: TCFLrjM

σ`∀´)
你看,我当时三测就在板里说这游戏对于轻度玩家太深了,对于深度玩家太浅了。
对于玩手游的会因为内容太多感觉上像在上班,对于玩单机的又会被抽卡恶心。
属于上不去又下不来了。