回应模式 - No.67936583


No.67936583 - 鹰角游戏


无标题无名氏No.67936583 只看PO

2026-01-25(日)01:13:51 ID:BzlLDBv 回应

纯情绪暴论:zmd的基建就是基建风味弱保软(╬゚д゚)
我不介意花时间,也愿意琢磨,但是你不能给我卡上限啊。我不在乎流水线终端产品是什么只享受琢磨搭线过程,给我限制范围;我不介意拉电线枯燥,想高高兴兴全图拉索道功在当代利在千秋以后不用跑图,给我限制索道数量;高难怪物门前摆阵地,打完了不想拆想留下来造福其他人,告诉我有数量限制;想解锁新科技优化产线,告诉我科技点去探图摸信标,姑且不算初期路过信标不能摸必须过了剧情走回头路的糟心事,后面图卡等级不让进(・ー・)左右互搏的设计怎么就****的这么多,这都没提拉线拉一半进战斗墨迹半天、修故障装置要的材料得专程回去拿、上下两层电塔直线距离不超过3米却非要按行走路线长度拉导致超出距离等等等等的垃圾时间与诡异设计,实在是力竭了( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.67936654

2026-01-25(日)01:42:49 ID: JLEOTSC

并非暴论
还有那个若只得跟宝宝巴士一样的教程,真用心研究的觉得磨叽,不想研究的也觉得磨叽,甚至还有不少相似的内容,一步步点过来点得我想问候那个把我当傻子看的海猫
顺便吐槽一下基建的手柄适配,操作逻辑完全混乱按键提示还不清楚,选中拉线这种都痛苦得一批。当我想战斗用手柄基建用键鼠的时候他甚至没做热切换,每次都要重新确认,玩得头疼(・∀・)

无标题无名氏No.67937376

2026-01-25(日)10:16:07 ID: BzlLDBv (PO主)

>>No.67936654
弱保软教程也确实是重要的一部分(・ー・)一看教程列表乌泱泱一大堆直接两眼一黑,这玉谁爱拿谁拿吧,我是没这时间去给海猫装三岁小孩教手把手造轮子

无标题无名氏No.67937835

2026-01-25(日)12:23:47 ID: 4LLUtix

我一开始也觉得这教程又臭又长又简单,直到我看了社区。
听不懂话的傻子是真多,就这种不能跳过的烂教程来一遍脑子还是十分平滑