无标题无名氏No.67952351 只看PO
2026-01-27(二)18:02:07
ID:KQkiRPz 回应
观噬血代码2首发有感,这帮逼大厂能不能别整天抱着虚幻五恶心玩家了( ˇωˇ)这两年用虚幻五的大作早就超过2位数了,但真的没有一款优化好的,没有一款!谁不知道虚幻五理论上线更高,但用户带不动不还是不如老引擎给人的体验嘛
无标题无名氏No.67959373
2026-01-28(三)19:45:33 ID: b7Ylhs0
你会这么感想,说明你既不懂站在厂商的角度思考问题,也不懂虚幻5真正的优势在哪,更不懂资本家有多恶心
资本家生产商业游戏,第一个使命就是怎么样用最低成本和生产周期创造商品,然后从玩家手里骗钱,至于售后服务,只要没有法律法规存在,资本家根本不管你什么游戏性和艺术性。
这套游戏生产逻辑从NES的“死亡小彩虹”时期就延续至今了,普通人要对抗资本家,唯一的手段就是永远不要预购,等厂商把补丁全打完,DLC全出完,确认游戏永远不更新了,那时才是真正购买的时机
无标题无名氏No.67959963
2026-01-28(三)20:49:53 ID: O9O3JYB
有一个日厂做游戏从不考虑优化,要么12-30帧浮动,要么锁15帧,要么把游戏运行速度减半,就这么个完全不考虑玩家游戏体验的日厂,靠着一款被质疑缩水但神优化的爆款游戏,直接成为大家争相模仿的对象
他就是from software
高丽神话里的阿波罗曾说过:游戏一定要能玩